Linee Sincroniche

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Il multiverso è pervaso da energia magica che fluisce all'interno e all'esterno di ogni aspetto della realtà. Nei luoghi dove scorre più intensa, questa energia assume la forma di linee sincroniche: potenti canali della magia che permea il cosmo. L'energia arcana scorre attraverso le linee sincroniche come il sangue scorre nelle vene delle creature viventi. Le linee sincroniche trascendono la forma fisica e si trovano in tutto l'universo, dove attraversano mondi e persino piani di esistenza.

Ogni linea sincronica reca con sé la sua specifica manifestazione di energia magica. Ce ne sono alcune che potenziano la divinazione, mentre altre formano un canale per la potenza distruttiva del fuoco. A prescindere dalla natura di una linea sincronica, la sua presenza influenza il mondo circostante in modo più o meno evidente.

Le Linee Sincroniche nelle Tue Sessioni

Pur pervadendo l'intero multiverso, è raro che l'essenza magica si concentri in volumi sufficienti a formare linee sincroniche, le quali pertanto rimangono un fenomeno imperscrutabile. Attingendo in eccesso a una linea sincronica il suo potere può diminuire, deviare o persino dare luogo a ritorni di fiamma, con conseguenze che possono portare a interessanti risvolti nella storia. In generale, si presume che le linee sincroniche siano poche e rare, e che la presenza di una di esse abbia una notevole rilevanza nel mondo di gioco.

Le linee sincroniche hanno impatto considerevole sul mondo circostante, dando luogo a miriadi di possibilità narrative; ad esempio, un mago può costruire una torre sopra una linea sincronica grazie a magia che aiuta nella ricerca planare o un'intera civiltà può prosperare sviluppando lungo di essa il proprio territorio. Le linee sincroniche dovrebbero anche manifestare effetti collaterali magici correlati alla loro natura, come innalzamenti delle temperature o incendi selvaggi lungo una linea sincronica armonizzata con la magia del fuoco. Il GM è incoraggiato a esplorare l'impatto delle linee sincroniche sul mondo.

I benefici delle linee sincroniche alterano sovente gli incantesimi in modo simile alla metamagia (ad esempio, la Linea Sincronica Base consente di scegliere fra due effetti di metamagia da talenti di classe di metamagia); è dunque ovvio che gli incantatori saranno i più interessanti alle linee sincroniche, ma ce ne sono di utilizzabili da qualsiasi personaggio in grado di attingervi. Il GM potrebbe dunque considerare una linea sincronica come patrimonio di un intero gruppo, i cui membri possono goderne a turno i benefici.

Una linea sincronica può essere un beneficio permanente per un intero gruppo, e la sua scoperta può costituire una ricompensa interessante. Il GM può incoraggiare i PG a costruire una base operativa su una linea sincronica o a Stabilire un Nexus su un incrocio di linee sincroniche.

Ad ogni modo, le meccaniche delle linee sincroniche si basano su quelle familiari della metamagia, dunque dovrebbe essere semplice aggiungerle senza complicare il gioco. Malgrado in questo volume siano indicate come rare, il GM può renderle più comuni, fino ad arrivare a creare ambientazioni uniche basate sulle linee sincroniche. In alcune ambientazioni possono essere comuni come i fiumi, influenzando la magia e le civiltà circostanti a seconda del tipo di energia che le percorre. Considera se l'inclusione delle linee sincroniche può essere un'aggiunta o una distrazione dalla storia.

Individuare le Linee Sincroniche

Le linee sincroniche sono in genere impercettibili con mezzi mondani, dunque per individuarle è necessario un qualche tipo di connessione magica (non limitandosi agli incantatori). Di solito le dimensioni delle linee sincroniche sono direttamente proporzionali alla loro potenza; tuttavia, le linee sincroniche sono fenomeni enigmatici per natura e alcune linee particolarmente vigorose sono sottili come fili. In rari casi possono avere manifestazioni fisiche che rendono più palese la loro presenza. Ad esempio, una linea sincronica armonizzata all'energia elettrica può manifestarsi come un costante scaturire di scintille lungo il suo percorso, o una linea sincronica pervasa di energia positiva può apparire come una striscia di piante eccessivamente rigogliose e mutate. Un personaggio può individuare una linea sincronica con una prova riuscita di Occultismo per Identificare Magia, in genere contro CD 30 per una debole o 20 per una potente, ma la presenza di una linea può essere più ovvia se ha manifestazioni palesi. Una prova riuscita rivela l'ubicazione di una linea sincronica ma non le sue abilità. Ogni linea sincronica ha almeno un tratto legato a una tradizione di magia. Per stabilire gli effetti di una linea sincronica, un personaggio deve superare una prova di Identificare Magia basata sulla sua tradizione, con CD pari alla CD pura del livello della linea sincronica. Scoprire l'esatta ubicazione, forza ed effetti di una linea sincronica è d'immenso aiuto ai personaggi che cercano di attingere a essa.

Nodi di Linee Sincroniche

I nodi di linee sincroniche sono i punti in cui diverse linee si intersecano. Di rarità e potenza incredibile, i nodi forniscono a chi vi attinge l'accesso a tutte le abilità delle linee sincroniche coinvolte, più in genere uno o due effetti addizionali a seconda della combinazione di queste. Il livello di un nodo di linee sincroniche è pari a quello della linea sincronica di livello più alto fra quelle coinvolte. PG o PNG intraprendenti a volte vanno in cerca dei nodi per compiervi rituali atti a stabilire nessi di linee sincroniche; questi luoghi vengono custoditi gelosamente dagli individui intenzionati a tenere per sé il potere del nesso.

Usare le Linee Sincroniche

Malgrado la difficoltà del processo di individuare una linea sincronica, utilizzarne il potere è molto semplice. Per accedere al potere di un linea sincronica è richiesta l'azione di abilità generale Attingere a Linea Sincronica, i risultati della quale sono basati sui benefici e svantaggi di una linea sincronica.

Attingere a Linea Sincronica 1.png

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Tenti di manipolare l'essenza magica di una linea sincronica di cui sei consapevole entro 9 metri. Il GM stabilisce la CD a seconda della CD difficile per il livello della linea sincronica.

  • Successo Critico: Ottieni i benefici della linea sincronica fino alla fine del tuo prossimo turno.
  • Successo: Ottieni i benefici della linea sincronica fino alla fine del tuo turno.
  • Fallimento: Subisci danni mentali pari a 1d6 x livello della linea sincronica. Non puoi Attingere alla Linea Sincronica per 1 ora.
  • Fallimento Critico: Come per il Fallimento e sei soggetto all'effetto di contraccolpo della linea sincronica. Non puoi Attingere alla Linea Sincronica per 24 ore.

Esempi di Linee Sincroniche

I seguenti esempi rappresentano vari tipi di linee sincroniche, ognuno con effetti specifici. Il GM può usare queste linee sincroniche così come sono o come ispirazione per crearne di proprie. In genere le linee sincroniche sono Rare, ma ve ne sono di Uniche.

Linea Sincronica BaseLinea Sincronica 2

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Gran parte delle linee sincroniche sono canali di energia magica pura di origine naturale. Attingendovi, gli incantatori possono modificare i propri incantesimi. Questa linea sincronica ha il tratto arcano, divino, occulto o primevo, come appropriato.
Beneficio: Quando Lanci un Incantesimo, alteralo come se avessi appena usato Incantesimi Ampliati o Incantesimi con Portata, a tua scelta.
Contraccolpo: L'energia magica travolge la tua mente. Diventi Sbigottito 1 fino alla fine del tuo prossimo turno.

Linea Sincronica EnergeticaLinea Sincronica 4

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Primevo 

Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi

Le linee sincroniche energetiche sono armonizzate con un tipo specifico di energia, potenziandolo di conseguenza. Possono formarsi laddove il potere di un Piano Interno con energia immensa (come un Piano Elementale, il Piano dell'Energia Positiva o il Piano dell'Energia Negativa) filtra attraverso un confine planare. Una linea sincronica energetica può essere armonizzata con energia di acido, elettricità, forza, freddo, fuoco, negativa, positiva o sonora, e ottiene il tratto rispettivo. Le linee sincroniche energetiche di livello superiore possono infliggere maggiori danni sia per il beneficio che per il contraccolpo: in genere 1d8 ogni 4 livelli.
Beneficio: I danni del tipo di energia associato che infliggi si attaccano al bersaglio, infliggendo 1d8 danni Persistenti addizionali del tipo di energia della linea sincronica.
Contraccolpo: L'energia rimbalza e subisci 2d8 danni Persistenti del tipo di energia della linea sincronica.

Linea Sincronica FocalizzataLinea Sincronica 10

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Divino 

Questa magia proviene dalla tradizione divina e attinge potere da divinità o fonti simili. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Domini e Lista degli Incantesimi Divini

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Occulto 

Questa magia deriva dalla tradizione occulta e invoca misteri bizzarri ed effimeri. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Occulti

Primevo 

Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi

Le linee sincroniche focalizzate sono fasci concentrati di energia magica, ancora più potenti delle altre linee sincroniche. Queste linee sincroniche consentono di riallineare la propria connessione magica pressoché all'istante. Le linee sincroniche focalizzate di livello superiore consentono di ottenerne i benefici più volte al giorno.
Beneficio: Ottieni un Punto Focalizzazione, separato dalla tua riserva di focalizzazione e che non conta ai fini del suo massimo. Puoi ottenere questo beneficio solo se hai una riserva di focalizzazione. Se non usi questo Punto Focalizzazione prima che svanisca il beneficio della linea sincronica, va perduto. Diventi temporaneamente immune ai benefici di questa linea sincronica per 24 ore.
Contraccolpo: Tutto il tuo essere è sopraffatto dall'energia magica. Diventi Sbigottito 3 per 1 minuto e non puoi Rifocalizzarti per 1 ora.

Linea Sincronica InfestataLinea Sincronica 12

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Divino 

Questa magia proviene dalla tradizione divina e attinge potere da divinità o fonti simili. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Domini e Lista degli Incantesimi Divini

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Occulto 

Questa magia deriva dalla tradizione occulta e invoca misteri bizzarri ed effimeri. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Occulti

Alcune linee sincroniche si formano presso luoghi sfregiati dalla morte; il risultato sono linee sincroniche infestate, che consentono a chi vi attinge di sfumare la linea fra la vita e la morte. Le linee sincroniche infestate più potenti danno i benefici di un incantesimo Intermittenza di livello superiore.
Beneficio: Sei influenzato da Intermittenza per la durata del beneficio della linea sincronica. Puoi Mantenere l'Incantesimo come se l'avessi lanciato tu e quando lo fai puoi scegliere la direzione in cui riappari (riappari comunque a caso alla fine del tuo turno).
Contraccolpo: Vieni trascinato parzialmente nel Piano Etereo. Per 1 minuto svanisci e riappari in una direzione casuale alla fine del tuo turno come indicato per gli effetti di Intermittenza, ma non ottieni gli altri benefici dell'incantesimo.

Linea Sincronica SpecializzataLinea Sincronica 14

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Le linee sincroniche specializzate potenziano tipi di magia specifici. Si trovano più spesso dove un praticante di un dato tipo di magia ha utilizzato le sue arti ripetutamente, come presso le accademie magiche. Ogni linea sincronica specializzata è armonizzata con una specifica scuola di magia e ottiene il relativo tratto. Quelle più potenti possono intensificare un incantesimo di più livelli alla volta.
Beneficio: Gli incantesimi della scuola armonizzata alla linea sincronica che lanci sono potenziati. Quando Lanci un Incantesimo di quella scuola, esso è automaticamente intensificato di 1 livello, fino a un livello pari al livello massimo di incantesimo che puoi lanciare.
Contraccolpo: La tua connessione con la scuola di magia della linea sincronica si affievolisce, rendendoti più difficile manifestarne gli incantesimi. Per 1 minuto, il lancio di ogni incantesimo della scuola armonizzata richiede un'azione addizionale.

Rituali con Linee Sincroniche

Erigendo una fortezza sopra una linea sincronica, si possono usare rituali per aumentarne la forza. I seguenti rituali consentono di ottenere dalle linee sincroniche benefici più potenti o di farlo con maggiore facilità.


Fonte: Ley Lines