Charau-ka Accolito di AngazhanCreatura 3
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Charau-KaLa leggenda vuole che i charau-ka discendano dal signore dei demoni Angazhan, che trasformò i corpi degli umani in lotta contro il suo culto, causandone la morte e la resurrezione con le sembianze dei primi umanoidi scimmieschi conosciuti come charau-ka. Per maggiori informazioni vedi Charau-Ka! |
Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13
Percezione +9; Fiuto (Impreciso) 9 metri, Scurovisione
Linguaggi Abissale, Draconico, Mwangi
Abilità Atletica +7, Furtività +7, Intimidazione +7, Natura +9, Religione +11
For +2, Des +2, Cos +1, Int +0, Sag +4, Car +2
Oggetti Armatura di Pelle, Lancia
CA 19, Temp +8, Rifl +7, Vol +11
PF 45
Velocità 7,5 metri, Scalare 7,5 metri
Mischia lancia +11 [+6/+1] (Lancio 6 metri) Danni 1d6+5 perforanti
Mischia pugno +11 [+7/+3] (Agile, Non Letale) Danni 1d4+5 contundenti
A Distanza lancia +11 [+6/+1] (Lancio 6 metri, Micidiale d6) Danni 1d6+5 perforanti
A Distanza detriti +11 [+6/+1] (Lancio 6 metri, Micidiale d6) Danni 1d6+5 contundenti
Incantesimi Divini CD 21, attacco +11
- 2° Intralciare, Suono Dirompente
- 1° Guarire, Paura, Raggio di Indebolimento
- Trucchetti (2°) Frastornare, Guida, Individuazione del Magico, Lancia Divina, Messaggio
Fiuto
Il fiuto consente al mostro di percepire le creature o gli oggetti tramite l'olfatto e solitamente è un senso vago. La Gittata è indicata nella capacità e funziona solo se la creatura o l'oggetto da individuare emana un aroma (per esempio, le creature incorporee solitamente non emanano un aroma).
Se una creatura emana un aroma intenso o è controvento, il GM può raddoppiare o perfino triplicare la Gittata della capacità di fiuto usata per individuare quella creatura, oppure ridurla se la creatura è sottovento.
Frenesia Urlante
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Innesco: Il turno del charau-ka inizia.
Frequenza: Una volta all'ora
Effetto: Il charau-ka è Accelerato fino alla fine del suo turno e può usare l'azione aggiuntiva per Avanzare o Colpire. A causa del chiassoso urlare mentre è in frenesia urlante, il charau-ka non può parlare e fallisce in modo critico tutte le prove di Furtività.
Maestria con le Armi da Lancio
Quando un charau-ka lancia un'arma, questa ottiene il tratto Micidiale d6. Quando lancia un'arma improvvisata, non subisce penalità -2 per le armi improvvisate, né penalità per infliggere danni letali utilizzando un arma da lancio improvvisata con il tratto Non Letale.
Descrizione
Anche dopo la caduta del Re Gorilla, alcuni charau-ka continuano ad adorare Angazhan.