Mago MercenarioCreatura 3


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +7
Linguaggi Comune
Abilità Arcano +11, Furtività +7, Furto +9, Società +9
For +0, Des +2, Cos +1, Int +4, Sag +1, Car +1


Oggetti Bastone, Libro degli Incantesimi, Pozione di Invisibilità, Strumenti da Scasso
CA 17, Temp +8, Rifl +9, Vol +10
PF 31
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png bastone +7 [+2/-3] (A Due Mani d8); Danni 1d4 contundenti

Incantesimi Arcani CD 20, attacco +12

Incantesimi di Scuola da Mago 1 Punto Focalizzazione, CD 20

Descrizione

Non tutti i mercenari vendono muscoli e sguardi intimidatori. Alcuni offrono i loro talenti magici per guadagnarsi da vivere. Sebbene ci siano molti tipi di maghi a pagamento, alcuni dei più subdoli sono specializzati in divinazione e utilizzano le loro abilità per infiltrazioni e sabotaggi.


Fonte: Mage for Hire