GuecubuCreatura 8

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

CM 

La creatura è di Allineamento Caotico Malvagio.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Non Morto 

Queste creature, che una volta erano viventi, dopo la morte sono state infuse di energia negativa e magia malvagia che corrompe l'anima. Quando viene ridotta a 0 Punti Ferita, una creatura non morta viene distrutta. Le creature non morte sono danneggiate dall'energia positiva, sono guarite dall'energia negativa e non beneficiano degli effetti di guarigione.

Terra 

Gli effetti con il tratto terra manipolano o evocano la terra. Quelli che manipolano la terra non hanno alcun effetto in un'area priva di terra. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di terra o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono perlopiù solidi, con caverne e altre cavità.

 

Di Nuovo Tu?

Un guecubu è una delle più chiare manifestazioni di malvagità egoista che si possa incontrare. Credono di essere stati creati per vendicarsi dei loro nemici per la loro morte, e sono completamente incapaci di accettare il loro ruolo in tale evento. Privato degli sgherri e dell'autorità che aveva mentre era in vita, il guecubu usa con gioia il suo nuovo potere su coloro che detesta. Molti avventurieri si accorgono, a un certo punto, che il guecubu che li bracca è un vecchio avversario che pensavano di aver eliminato.


Per maggiori informazioni vedi Guecubu!

Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD
Sapienza Non Specialistica: CD
Sapienza Specialistica: CD


Percezione +15; Percezione Tellurica (Imprecisa) 18 metri, Scurovisione
Linguaggi Comune, Necril
Abilità Acrobazia +16, Atletica +18, Furtività +16, Intimidazione +15
For +6, Des +4, Cos +3, Int +4, Sag +3, Car +3


CA 27, Temp +17, Rifl +16, Vol +15
PF 110, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno
Debolezze Elettricità 10, Fisico 10 (eccetto Contundente)
Velocità 7,5 metri, Scavare 4,5 metri,; Scivolare nella Terra
Mischia 1.png fauci +20 [+16/+12] (Agile) Danni 2d8+8 perforanti più Sfortuna Furiosa

Incantesimi Innati Primevi CD 26

 

Guarigione Negativa

Una creatura con guarigione negativa trae salute dall'Energia Negativa piuttosto che dall'Energia Positiva. È danneggiata da un Danno Positivo e non viene curata da effetti curativi positivi. Non subisce Danni Negativi ed è curato da effetti negativi che curano i Non Morti.

Frantumare Terreno 2.png

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Terra 

Gli effetti con il tratto terra manipolano o evocano la terra. Quelli che manipolano la terra non hanno alcun effetto in un'area priva di terra. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di terra o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono perlopiù solidi, con caverne e altre cavità.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Il guecubu cammina con passo pesante e il terreno si rompe e si crepa in un'emanazione di 9 metri, spaccandosi in spuntoni intrecciati di roccia tagliente che infliggono 3d8 Danni Perforanti alle creature nell'area (TS base su Riflessi con CD 26). L'area diventa Terreno Difficile e Terreno Pericoloso, con ogni quadretto che infligge 3 Danni Perforanti alle creature che si muovono attraverso di esso. Un guecubu è immune a questi effetti. Il terreno sotto gli effetti di un rituale Consacrare o di un incantesimo Cerchio di Protezione contro il Male o il caos non può essere influenzato da questa capacità.

Percezione Tellurica

La percezione tellurica consente a un mostro di percepire le vibrazioni causate dal movimento attraverso una superficie solida. È un Senso Impreciso con una Gittata limitata (indicata nella capacità). La percezione tellurica funziona solo se il mostro si trova sulla stessa superficie del soggetto e solo se il soggetto si muove lungo la superficie (o se la attraversa scavando).

Scivolare nella Terra

Il guecubu può Scavare attraverso la erra e la pietra alla sua Velocità di Scavare completa, senza lasciare tunnel o segni del suo passaggio.

Sfortuna Furiosa

Ammaliamento 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Maledizione 

Una maledizione è un effetto che provoca un'afflizione a lungo termine su una creatura. Le maledizioni sono sempre magiche e in genere sono il risultato di un incantesimo o una trappola. Gli effetti con questo tratto possono essere rimossi solo da effetti che prendono di mira specificamente le maledizioni. Le afflizioni con questo tratto sono la manifestazione di una potente volontà malata. Una maledizione può durare un determinato lasso di tempo o può essere rimossa solo da certe azioni che un personaggio deve compiere o da condizioni che devono essere soddisfatte. Una maledizione con delle fasi segue le regole valide per le afflizioni.

Una creatura danneggiata da un guecubu deve superare un TS su Volontà con CD 26 o diventa Maledetta da una sfortuna totale. La creatura diventa Maldestra 2. Ogni volta che tale creatura tira l'Iniziativa deve tirare due volte e usare il risultato peggiore; questo è un effetto di Sfortuna.

Spingere nella Pietra

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Terra 

Gli effetti con il tratto terra manipolano o evocano la terra. Quelli che manipolano la terra non hanno alcun effetto in un'area priva di terra. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di terra o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono perlopiù solidi, con caverne e altre cavità.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Quando il guecubu Spinge una creatura in una barriera di pietra, il bersaglio deve superare un TS su Riflessi con CD 26, altrimenti si fonde nella barriera (come in Fondersi nella Pietra) fino a quando riesce a Sfuggire (CD 26).

Descrizione

Talvolta una persona compie un'azione orribile talmente indicibile che la terra stessa su cui cammina si imprime della sua malvagità. Nel caso di individui così perfidi, nemmeno la loro uccisione e lo spargimento delle loro ossa può liberare il mondo dalla loro vile presenza. La loro anima sorge nuovamente sotto forma di guecubu, raccapriccianti scheletri fatti di ossa bruciate, carne putrescente e terra insudiciata. I guecubu vagano in cerca di coloro che ritengono responsabili della loro morte.

Un guecubu ha memoria di quanto gli è stato fatto, e i ricordi del suo supposto maltrattamento alimentano il suo desiderio di vendetta. I guecubu sono ben dotati per ottenere la loro rivalsa. Assieme a un potere mostruoso e alla capacità di muoversi attraverso il terreno, mantengono anche la scaltrezza che avevano in vita. Queste creature sono note per uccidere i loro nemici uno alla volta e senza lasciare tracce della loro presenza, tranne che qualche sasso e un po' di polvere.


Fonte: Guecubu