Talento Livello Tratti Prerequisiti Descrizione Fonte
Castigo Sacro 1 Chierico allineamento buono Unisci l'energia sacra a quella positiva per danneggiare demoni, diavoli e le loro stirpi malvagie. Manuale di Gioco
10 Chierico Castigo Sacro La potenza del castigo inferto dalla Divinità rafforza il tuo corpo, cosicché tu possa abbattere i malvagi. Manuale di Gioco
Falsa Fede 1 Chierico adoratore di Droskar Droskar sa che hai bisogno di nasconderti nelle società che si oppongono al suo credo. EdC: I fuochi della città infestata
Fede Scismatica 1 Campione, Chierico - La tua fede in una divinità è rappresentata in un modo estremamente inusuale, che alcuni potrebbero definire eretico. Presagi perduti: Divinità e magia
Incantesimi con Portata 1 Bardo, Chierico, Concentrazione, Druido, Fattucchiere, Metamagico, Mago, Oracolo, Stregone - Puoi aumentare il raggio dei tuoi incantesimi. Manuale di Gioco
Iniziato del Dominio 1 Chierico - La tua Divinità ti concede un incantesimo speciale, diretta espressione del suo potere. Manuale di Gioco
4 Chierico Iniziato del Dominio Hai a lungo venerato uno degli aspetti meno noti della tua divinità. Presagi perduti: Divinità e magia
8 Chierico Iniziato del Dominio Gli studi o le preghiere ti hanno svelato i segreti più reconditi del dominio a te concesso. Manuale di Gioco
10 Chierico Iniziato del Dominio L'energia residua dei tuoi incantesimi di dominio rafforza le tue difese. Guida del Giocatore
Mani Guaritrici 1 Chierico Sorgente di Guarigione La tua Divinità ti concede un incantesimo speciale, diretta espressione del suo potere. Manuale di Gioco
6 Chierico Mani Guaritrici La benedizione della tua divinità accresce la tua capacità di guaritore, facendo sì che le tue guarigioni non magiche funzionino come se fossero magiche. Guida del Giocatore
Mani Strazianti 1 Chierico Sorgente di Ferimento Il potere della tua energia negativa diventa più mordace. Manuale di Gioco
Presentimento di Elusione 1 Chierico - La tua divinità ti concede una limitata preveggenza, avvertendoti dei pericoli un istante prima che si verifichino. Guida del Giocatore
10 Chierico Presentimento di Elusione Puoi trasmettere le tue premonizioni di pericolo ai tuoi alleati. Guida del Giocatore
Profanazione Ignobile 1 Chierico allineamento malvagio Combini un potere empio con l'energia negativa per danneggiare gli Angeli, gli Arconti e gli altri presuntuosi abitanti dei Piani Esterni. Guida del Giocatore
Semplicità Letale 1 Chierico l'arma preferita della tua Divinità è un'arma semplice o un attacco senz'armi, sei Addestrato con l'arma preferita della tua Divinità In mano tua, l'arma preferita della tua Divinità risulta particolarmente potente: quando la impugni aumenti di un grado la categoria del suo dado di danno. Manuale di Gioco
Sincretismo 1 Chierico segui una Divinità Sei giunto a vedere la sovrapposizione tra gli insegnamenti di due Divinità. Presagi perduti: Divinità e magia
Guarigione Condivisa 2 Chierico, Guarigione, Positivo - In te fluisce l'energia positiva, e quando la incanali attraverso il corpo essa cura alcune delle tue ferite meno gravi. Manuale di Gioco
4 Chierico Guarigione Condivisa Dirigi all'esterno l'energia incanalata in eccesso per aiutare un alleato. Manuale di Gioco
Icona Guerresca 2 Chierico, Esplorazione - Cesellando un'effigie sacra su un oggetto fisico, ti tempri in vista della battaglia. Manuale di Gioco
8 Chierico Icona Guerresca Quando tracci un simbolo, lo potenzi con energie elementali. Manuale di Gioco
12 Chierico Icona Guerresca Il simbolo della tua Divinità ti protegge dalla magia offensiva. Manuale di Gioco
20 Non Comune, Chierico Icona Guerresca Le tue icone sacre permeano gli oggetti di potere. Edc: Promesse Infrante
Prosciugare Vita 2 Chierico, Guarigione - Sottrai forza vitale ai tuoi nemici per curare le tue ferite. Manuale di Gioco
Risposta Rapida 2 Chierico - Agisci in modo rapido ed efficiente nei momenti di pericolo, per fornire l'assistenza necessaria. Guida del Giocatore
Scacciare Non Morti 2 Chierico - I non morti feriti dalla tua energia positiva potrebbero fuggire, spinti da un'innata repulsione verso il potere avverso alla non morte. Manuale di Gioco
Sorgente Versatile 2 Chierico Sorgente di Ferimento o Guarigione, Divinità che permette ai chierici di avere entrambe le sorgenti Esplori ogni aspetto della tua Divinità, superando così le restrizioni su guarigione o ferimento. Manuale di Gioco
14 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente Versatile Puoi emettere simultaneamente energia positiva e negativa per ferire i tuoi nemici e guarire i tuoi alleati. Guida del Giocatore
Trucchetti Aggiuntivi 2 Bardo, Chierico, Fattucchiere, Mago, Oracolo, Stregone - Una maggiore comprensione della tua magia amplia la tua gamma di incantesimi semplici. Manuale di Gioco
Comandare Non Morti 4 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente di Ferimento, allineamento malvagio Carpisci la forza che anima le creature non morte e la pieghi alla tua volontà. Manuale di Gioco
10 Chierico Sorgente di Ferimento, Comandare Non Morti, allineamento malvagio Per le creature non morte è impossibile resistere ai tuoi ordini. Manuale di Gioco
Convinzione Immortale 4 Non Comune, Aura, Chierico, Mago, Necromanzia, Oracolo in grado di creare o controllare i non morti; chierico con una sorgente negativa, oracolo delle ossa o mago necromante La tua presenza ha un effetto rinforzante sui tuoi servitori non morti. Libro dei Morti
Incanalare Direzionale 4 Chierico - Riesci a proiettare l'energia che incanali in una singola direzione, così da coprire una distanza maggiore e indirizzarla più precisamente. Manuale di Gioco
Incanalare Punizione 4 Chierico, Divino, Necromanzia Sorgente di Ferimento o Guarigione Attraverso un attacco in mischia, convogli la potenza distruttiva dell'energia negativa o positiva contro un nemico. Manuale di Gioco
Infusione Necrotica 4 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente di Ferimento, allineamento malvagio Riversi energia negativa nel non morto che hai soggiogato per potenziare i suoi attacchi. Manuale di Gioco
Infusione Radiosa 4 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente di Guarigione, allineamento buono Riversi energia positiva rinvigorente in un alleato vivente. Guida del Giocatore
Arma Divina 6 Chierico - Infondi l'energia residua dell'incantesimo in un'arma che stai impugnando. Manuale di Gioco
Energia Selettiva 6 Chierico - Quando invochi il potere divino, puoi impedire che certi nemici ne beneficino o che alcuni alleati ne vengano danneggiati. Manuale di Gioco
Incantesimi Stabili 6 Bardo, Chierico, Druido, Fattucchiere, Mago, Oracolo, Stregone - Hai fiducia nella tua tecnica e non perdi facilmente la concentrazione quando Lanci un Incantesimo. Manuale di Gioco
Scagliare a Terra 6 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente di Ferimento o Guarigione La pura forza della tua fede puo schiantare a terra un nemico. Manuale di Gioco
Allineare Arma 8 Chierico, Divino, Invocazione Divinità caotica, malvagia, buona o legale Stabilisci una concordanza metafisica fra un'arma e i principi della tua fede. Manuale di Gioco
14 Chierico Allineare Arma L'allineamento che imponi all'arma dura molto di più. Manuale di Gioco
Focalizzazione Impetuosa 8 Chierico - Quando un alleato che sei in grado di vedere cade in battaglia, la tua risposta (di fuga o di lotta) scatena in te un impeto di adrenalina grazie alla tua divinità. Guida del Giocatore
Incanalare Soccorso 8 Chierico Sorgente di Guarigione Per grazia divina riesci a rimuovere delle condizioni. Manuale di Gioco
Incenerire Non Morti 8 Chierico - I non morti colpiti dalla tua energia positiva bruciano. Manuale di Gioco
Martire 8 Chierico, Metamagico Sorgente Divina Fai di tutto per sostenere i tuoi alleati, anche quando significa arrecare danno a te stesso. Guida del Giocatore
Incantesimo Trapassante 10 Chierico, Concentrazione, Metamagico - Gli incantesimi che lanci possono trasformarsi brevemente in essenza vitale, viaggiando indisturbati tra te e il tuo bersaglio, attraverso creature viventi e non morte, e bloccati solo da oggetti solidi. Guida del Giocatore
Recupero Eroico 10 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente di Guarigione, allineamento buono Il potere corroborante delle tue cure rinvigorisce chi ne beneficia. Manuale di Gioco
Sostegno in Battaglia 10 Chierico Esperto nell'arma preferita della tua Divinità Attaccando i nemici ti guadagni le lodi e la protezione della tua Divinità. Manuale di Gioco
12 Chierico Sostegno in Battaglia Quando la Divinità benedice le tue gesta in battaglia, riesci a estendere il suo favore agli alleati. Manuale di Gioco
Focalizzazione del Dominio 12 Chierico uno o più incantesimi di dominio La tua devozione verso i domini della Divinità cresce, e così anche i poteri a te concessi. Manuale di Gioco
Volto del Necromante 12 Non Comune, Chierico, Mago, Necromanzia, Oracolo in grado di creare o controllare i non morti; chierico con una sorgente negativa, oracolo delle ossa o mago necromante L’energia necromantica manifesta il suo potere sui non morti, infondendoti un atteggiamento che incute timore e rispetto. Libro dei Morti
18 Chierico Focalizzazione del Dominio L'intensità della tua focalizzazione nasce dalla dedizione verso i tuoi domini. Manuale di Gioco
Recupero Difensivo 12 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente di Ferimento o Guarigione Oltre a guarire, la fede offre una protezione temporanea. Manuale di Gioco
Esilio Repentino 14 Chierico - La forza del tuo colpo rispedisce il bersaglio sul suo piano di esistenza. Manuale di Gioco
18 Chierico Esilio Repentino Riesci a esiliare facilmente le creature con la tua arma. Manuale di Gioco
Incanalare Rapido 14 Chierico Sorgente di Ferimento o Guarigione Accedi con facilità al potere divino, che risponde prontamente al tuo richiamo. Manuale di Gioco
Presentimento di Lucidità 14 Chierico, Fortuna - La tua divinità ti invia una visione per temprarti contro gli attacchi mentali. Guida del Giocatore
18 Chierico Presentimento di Lucidità Puoi proiettare i tuoi presentimenti di lucidità sui tuoi alleati. Guida del Giocatore
Protezione della Divinità 14 Chierico Dominio Avanzato Quando invochi il potere della Divinità per realizzare gli scopi sottesi ai suoi domini, benefici della sua protezione. Manuale di Gioco
Sublimazione Sepolcrale 14 Non Comune, Chierico, Concentrazione, Mago, Metamagico, Necromanzia, Oracolo in grado di creare o controllare i non morti; chierico con una sorgente negativa, oracolo delle ossa o mago necromante Puoi riconvertire in un attimo l’energia negativa che fluisce nei tuoi servitori. Libro dei Morti
Anatema Eterno 16 Chierico allineamento malvagio Una vita dedicata al male ti ha trasformato in un ricettacolo per l'ignobile potere della tua Divinità. Manuale di Gioco
Benedizione Eterna 16 Chierico allineamento buono Le tue buone azioni ti elevano per sempre nella grazia della tua Divinità. Manuale di Gioco
Restitutore di Vita 16 Chierico - Puoi salvare una creatura in punto di morte, facendo sì che riacquisiti le forze e continui a guarire. Manuale di Gioco
Rimediare 16 Chierico, Concentrazione, Metamagico Sorgente di Ferimento o Guarigione Se la tua azione successiva è usare la tua sorgente divina per lanciare un incantesimo Guarire o Ferire da 3 azioni per danneggiare delle creature, puoi sfruttare l'energia residua per controbilanciare le forze opposte. Guida del Giocatore
Incanalare Echeggiante 18 Chierico, Concentrazione, Metamagico - Quando liberi energia positiva o negativa, crei anche una sacca più piccola della stessa energia. Manuale di Gioco
Possibilità Miracolosa 18 Chierico - La tua divinità ti dà Il potere di compiere piccoli miracoli e di adattarti prontamente alle mutevoli esigenze che ti si pongono. Guida del Giocatore
Artefice di Miracoli 20 Chierico Incantesimo Miracoloso In te scorre l'autentico potere degli dei. Manuale di Gioco
Incanalare Metamagico 20 Chierico, Concentrazione - Hai compreso a fondo le rivelazioni divine sulla natura dell'essenza vitale e questo ti permette di manipolare liberamente gli effetti della tua energia negativa o positiva. Manuale di Gioco
Udienza con l'Avatar 20 Chierico - Per i molti servigi resi, sei diventato un araldo minore della tua Divinità, e questo ti garantisce certi privilegi. Manuale di Gioco