Coboldo Mago DraconicoCreatura 2
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CoboldoI coboldi sono piccoli rettili Umanoidi che presentano alcune somiglianze fisiche con i Draghi veri e propri. Si nascondono nei luoghi più oscuri, solitamente nei tunnel e nelle miniere sotterranee, in cunicoli che scavano personalmente o in complessi scoperti e colonizzati dopo che gli occupanti originari li hanno abbandonati. I coboldi sono creature molto più pragmatiche che coraggiose e sfruttano tutta la loro astuzia per equilibrare lo scontro con le altre creature più forti. Per maggiori informazioni vedi Coboldo! |
Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 16
Sapienza Non Specialistica: CD 14
Sapienza Specialistica: CD 11
Percezione +5; Scurovisione
Linguaggi Comune, Draconico
Abilità Arcano +6, Diplomazia +8, Furtività +7, Inganno +8, Intimidazione +8, Sapienza sui Draghi +10
For -1, Des +3, Cos +0, Int +2, Sag +1, Car +4
Oggetti Bastone Ferrato
CA 17, Temp +4, Rifl +7, Vol +7
PF 25
Resistenze Veleno 5 (vedi Scaglie di Drago)
Velocità 7,5 metri
Mischia artiglio +7 [+3/-1] (Accurata, Agile) Danni 1d6-1 taglienti
Mischia bastone ferrato +3 [-2/-7] (A Due Mani d8) Danni 1d4-1 contundenti
Incantesimi Spontanei Arcani CD 20
- 1° (4 slot) Dardo Incantato, Oggetto Illusorio, Paura
- Trucchetti (1°) Arco Elettrico, Impedimento, Individuazione del Magico, Mano Magica, Suono Fantasma
Attacco Furtivo
Quando il mostro Colpisce una creatura che possiede la condizione Impreparato con un'arma da mischia Accurata o Agile, un attacco senz'armi con il tratto Accurata o Agile o un attacco con un'arma a distanza, infligge anche 1d6 Danni di Precisione. Nel caso di un attacco a distanza con un'arma da lancio, anche quell'arma dev’essere Accurata o Agile.
Ritirata Illusoria
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Frequenza: Una volta per ora.
Requisiti: Il coboldo mago draconico è adiacente ad almeno un nemico.
Effetto Il mago draconico crea un’Illusione di se stesso nel suo quadretto e poi diventa Invisibile (con gli effetti di un incantesimo Invisibilità di 2° livello) per 1d4 round. Il mago draconico può muoversi fino a metà della sua Velocità, ma deve terminare il suo movimento in uno spazio che non sia adiacente a nessun nemico. Questo è un incantesimo di 1° livello che richiede una Componente Somatica.
Scaglie di Drago
La Resistenza di un coboldo mago draconico dipende dal colore delle sue scaglie:
- Bianche: Freddo 5
- Blu: Elettricità 5
- Nere: Acido 5
- Rosse: Fuoco 5
- Verdi: Veleno 5
Descrizione
I coboldi maghi draconici usano la magia per perseguire i loro obiettivi segreti. La presenza di un mago draconico in una tana di coboldi è una delle testimonianze più esplicite del retaggio draconico di cui vanno così fieri.
Fonte: Kobold Dragon Mage