Erexen

Un erexen è un eretico Non Morto, spinto dall'odio a distruggere la Divinità che un tempo serviva. In vita, gli erexen scelgono volontariamente una Divinità e la venerano fino a diventare figure religiose di spicco della sua chiesa. Poco prima della loro morte, o al momento del trapasso, perdono la fede in maniera così totale da diventare eretici che compiono atti blasfemi e atroci mentre maledicono quel dio. Ciò ne lega l'anima al corpo, facendoli rinascere come esseri dannati. Per loro, la religione è la menzogna definitiva. Le circostanze che possono spingere un pio fedele a un passo così drastico possono essere varie, ma tutti gli erexen hanno un unico scopo. Ognuno di essi dedica la propria esistenza a combattere il dio che un tempo venerava in ogni modo possibile, distruggendo icone e templi, massacrando fedeli, alleandosi con altri erexen avversari della stessa Divinità, reclutando Non Morti inferiori e assoldando creature viventi per seminare il caos o diffondere disinformazione. Un erexen particolarmente determinato potrebbe persino pianificare di spodestare o uccidere il suo precedente patrono. Il fatto curioso è che queste creature conservano una forma corrotta dei propri poteri divini e continuano a usare le armi e la magia della loro vecchia fede contro di essa. Le regole per creare un erexen si trovano più sotto.

Nome Livello
Erexen 2
Ecclesiarca Miscredente 6
Campione Caduto 8

Costruire un Erexen

L'Erexen presentato nel blocco statistiche che segue era in origine un chierico di Pharasma, ma ci sono tanti tipi di erexen quante sono le divinità. Per creare un erexen di una divinità diversa, procedi come segue:

  • Scambia l'arma dell'erexen con quella preferita della divinità. Se l'arma è semplice, aumenta i dadi dei danni di un grado; se è A Due Mani, diminuisci il bonus di attacco dell'erexen con quell'arma di 2.
  • Scambia l'incantesimo di dominio dell'erexen per un incantesimo di focalizzazione di 1° livello di un dominio associato a quella divinità.
  • Scambia il simbolo religioso contaminato per quello della divinità corrispondente.

Ad esempio, un erexen ex Sarenita porta la Scimitarra e un simbolo religioso contaminato di Sarenrae, e può lanciare Raggio di Fuoco (attacco +12) come Incantesimo Focalizzato.

Erexen Superiore

I chierici più potenti, o gli erexen che esistono da lungo tempo, possono diventare una variante più potente nota come erexen superiore. Una creatura di 8° livello lancia ferire come incantesimo di 4° livello, ottiene un secondo Punto Focalizzazione e un incantesimo di dominio di 4° livello oltre al suo incantesimo di dominio di 1° livello, e il bonus ai danni di Punizione dell'Eretico aumenta a 2d6.

Erexen e Accoliti Senza Morte

Erexen e Accoliti Senza Morte sono spesso generati dallo stesso evento, a seconda se il mortale ha rinunciato o meno alla propria fede nel momento della morte. È più probabile che erexen e Accoliti Senza Morte della stessa Divinità combattano anziché collaborare, ma un erexen potrebbe trovare alleati tra i nemici della Divinità che ha ripudiato.

Libertà Religiosa

Gli erexen possono venerare qualsiasi Divinità e possono essere modificati in base alla loro fede originaria cambiandone arma favorita e Simbolo Religioso con quelli del loro avversario divino. Sostituisci inoltre gli incantesimi di dominio dell'erexen con gli incantesimi focalizzati di pari livello di un Dominio associato con quella Divinità.

Tipi di Erexen

Campione Caduto

Molti degli erexen erano in vita chierici o membri del clero, ma i campioni caduti erano crociati sacri che difendevano gli ideali della divinità combattendone i nemici e difendendone i fedeli. Le loro azioni sono dirette e conducono la guerra divina su ampia scala. Un tempo questo campione caduto venerava la dea Kazutal dell'Arcadia, chiamata anche Madre Giaguaro.

Ecclesiarca Miscredente

Gli ecclesiarchi miscredenti erano, in vita, potenti capi religiosi, come arcipreti, gerarchi, oracoli e servitori benedetti personalmente dalle proprie divinità. Sono abili nel corrompere i pii e ispirare gli altri erexen, spesso diventandone le guide. Questo ecclesiarca miscredente venerava un tempo Nethys, dio della magia.

Erexen

Quando un Chierico si ribella alla sua divinità e muore preda di un furore blasfemo, le eresie che ha commesso in vita possono alimentare la sua trasformazione in un erexen Non Morto. Gli erexen cercano vendetta contro la divinità che un tempo veneravano, dissacrandone i templi, uccidendone i fedeli e radunando Non Morti minori e cultisti per aiutarli nella loro empia impresa. Anche se i doni divini di un erexen sono per lo più corrotti nella meschinità della non morte, si aggrappano testardamente ai rimasugli del loro vecchio potere, brandendo ancora la magia e le armi preferite dall'ex divinità. Talvolta i gruppi di erexen che hanno oltraggiato la stessa divinità si uniscono a formare una parodia delle congreghe, spesso originata da una setta blasfema i cui adepti hanno praticato l'eresia quando erano in vita e sono morti assieme, anche se alcune si sono costituite radunando erexen isolati che hanno in comune la stessa vecchia fede.

Covi degli Erexen

La maggior parte degli erexen si stabilisce in una città o in una regione particolari per corrompere la popolazione locale. Gli erexen più potenti possono anche dimorare coraggiosamente in un tempio dissacrato, creando un'abietta parodia dell'antica gloria dell'edificio. Tuttavia, molti erexen si nascondono in luoghi decrepiti come rovine, sotterranei dimenticati o tombe.


Fonte: Herexen