BodakCreatura 8

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

CM 

La creatura è di Allineamento Caotico Malvagio.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Non Morto 

Queste creature, che una volta erano viventi, dopo la morte sono state infuse di energia negativa e magia malvagia che corrompe l'anima. Quando viene ridotta a 0 Punti Ferita, una creatura non morta viene distrutta. Le creature non morte sono danneggiate dall'energia positiva, sono guarite dall'energia negativa e non beneficiano degli effetti di guarigione.

 

La Creazione dei Bodak

La rarità degli eventi che conducono alla creazione dei bodak conferma che molti di questi abomini erano in precedenza umanoidi uccisi dallo sguardo di un altro bodak. Tuttavia i bodak possono anche venire a crearsi a seguito di una rara versione del rituale Creare Non Morti. Questo orrendo rituale emula un incontro con una forza soprannaturale di male assoluto, quindi l'incantesimo deve iniziare quando il soggetto è vivo e situato su uno dei Piani Esterni malvagi.


Per maggiori informazioni vedi Bodak!

Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 26
Sapienza Non Specialistica: CD 24
Sapienza Specialistica: CD 21


Percezione +17; Percepire Vita 18 metri, Scurovisione
Linguaggi Abissale, Comune
Abilità Acrobazia +18, Atletica +15, Furtività +18, Intimidazione +19
For +3, Des +4, Cos +1, Int -2, Sag +5, Car +5


CA 27, Temp +13, Rifl +16, Vol +19
PF 160; Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, malattia, Paralizzato, Privo di Sensi, veleno
Debolezze bene 10
Velocità 6 metri
Mischia 1.png pugno +18 [+14/+10] (Accurata, Agile) Danni 2d6+6 contundenti più 1d6 negativi

 

Generare Bodak

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Occulto 

Questa magia deriva dalla tradizione occulta e invoca misteri bizzarri ed effimeri. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Occulti

Ogni umanoide che muore mentre è Risucchiato o Condannato da un bodak si anima come bodak autonomo 24 ore dopo la sua morte.

Sguardo Mortale 2.png

Morte 

Un effetto con il tratto morte ti uccide immediatamente se ti riduce a 0 PF. Alcuni effetti di morte possono avvicinarti alla morte o ucciderti direttamente, pur senza ridurti a 0 PF.

Vedi anche: Morte e Morire Morte Improvvisa

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Occulto 

Questa magia deriva dalla tradizione occulta e invoca misteri bizzarri ed effimeri. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Occulti

Visivo 

Un effetto visivo può influenzare solo le creature che possono vederlo. Questo vale solo per le parti visibili dell'effetto, come stabilito dal GM.

Il bodak fissa una creatura vivente situata entro 9 metri da lui e che esso possa percepire con la sua Percepire Vita. Quella creatura deve tentare un TS su Tempra con CD 26. Se il bersaglio diventa Risucchiato, il bodak ottiene un numero di Punti Ferita Temporanei pari a 5 volte il valore della condizione Risucchiato che il bersaglio ha ottenuto. Molteplici esposizioni a questa capacità possono aumentare la condizione di Risucchiato di una creatura fino a un massimo di 4. Se il bodak è distrutto, qualsiasi condizione di Condannato che una creatura ha ottenuto dallo Sguardo Mortale è rimossa.

Sguardo Risucchiante R.png

Aura 

Un'aura è un'emanazione che fluisce continuamente da te, influenzando le creature entro un certo raggio. L'aura può anche riferirsi alla firma magica di un oggetto o di una creatura con un forte allineamento.

Morte 

Un effetto con il tratto morte ti uccide immediatamente se ti riduce a 0 PF. Alcuni effetti di morte possono avvicinarti alla morte o ucciderti direttamente, pur senza ridurti a 0 PF.

Vedi anche: Morte e Morire Morte Improvvisa

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Occulto 

Questa magia deriva dalla tradizione occulta e invoca misteri bizzarri ed effimeri. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Occulti

Visivo 

Un effetto visivo può influenzare solo le creature che possono vederlo. Questo vale solo per le parti visibili dell'effetto, come stabilito dal GM.

Innesco: Una creatura vivente situata entro 9 metri dal bodak e che il bodak possa percepire con il suo Percepire Vita inizia il proprio turno.


Effetto: Il bersaglio deve tentare un TS su Tempra con CD 23. Se fallisce, il bodak recupera 5 Punti Ferita e il bersaglio diventa Risucchiato 1.

Vulnerabilità alla Luce del Sole

Se esposto alla luce diretta del sole, il bodak non può usare azioni con il tratto Morte e diventa Rallentato 1. Il valore di Rallentato aumenta di 1 ogni volta che il bodak termina il suo turno nella luce del sole. Se il bodak perde tutte le sue azioni in questo modo, è distrutto.

Descrizione

Quando un umanoide vivente e senziente viene esposto a un'espressione estrema di male soprannaturale, l'esperienza può irrevocabilmente dannare la vittima, schiacciando la sua mente e strappando la sua anima in una mostruosa trasformazione che fa di quella creatura un anatema della vita: un bodak.

I frammenti fisici che sopravvivono a questa forma di corruzione assoluta fungono soltanto a potenziare l'aspetto profondamente inquietante dell'umanoide. Il corpo dei bodak viene orrendamente deformato, come se fosse scosso da convulsioni di agonia e di terrore. La sua carne essiccata e glabra emana un bagliore ultraterreno e perlaceo, aderendo a uno scheletro malforme che riduce la sua andatura a un lento arrancare. Ma il tratto più inquietante sono i suoi occhi, che affondano in un volto scavato e semiliquefatto che conserva soltanto vaghi resti della sua vecchia struttura facciale. Gli occhi che affondano nelle orbite emanano tuttavia una luce sacrilega, fissano con implacabile malevolenza e piangono costantemente vapori tossici.

I ricordi frammentari di un'esistenza precedente filtrata da un odio vendicativo nei confronti dei viventi spingono il bodak a fare ritorno in quei luoghi che conosceva un tempo. Se ci riesce, aggredisce gli amici, i conoscenti e le persone care di un tempo con il suo sguardo omicida e il suo flusso di chiacchiere indiscernibili mescolate a orrende imprecazioni, accuse e minacce... un assalto che spesso trasforma a loro volta le vittime in altri bodak di recente creazione.


Fonte: Bodak