MitflitCreatura -1
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GremlinI gremlin sono folletti crudeli, imbroglioni e sabotatori che si sono completamente abituati alla vita sul Piano Materiale, ritagliandosi un angolo dove dare sfogo alla loro inventiva distruttiva. Tutti i gremlin adorano rovinare o rompere le cose, che si tratti di qualcosa di fisico come un dispositivo o un veicolo, o di qualcosa di immateriale come un'alleanza o una relazione. La più grande gioia di un gremlin è vedere crollare le creazioni complesse, preferibilmente dopo il tocco più leggero e discreto da lui impartito con precisione chirurgica. Per maggiori informazioni vedi Gremlin! |
Ricordare Conoscenze - Fatato (Natura): CD 13
Sapienza Non Specialistica: CD 11
Sapienza Specialistica: CD 8
Percezione +4; Fiuto (impreciso) 9 metri, Scurovisione
Linguaggi Sottocomune
Abilità Acrobazia +5, Diplomazia +1 (+7 contro artropodi), Furtività +5, Furto +5, Natura +3
For -1, Des +3, Cos +0, Int -1, Sag +1, Car -1
Oggetti dardo (10), spada corta
CA 15, Temp +2, Rifl +7, Vol +4
PF 10
Debolezze ferro freddo 2
Velocità 6 metri, Scalare 6 metri
Mischia spada corta +8 [+4/+0] (Accurata, Agile, Versatile T) Danni 1d6-1 perforanti
A Distanza dardo +8 [+4/+0] (Agile, incremento di gittata 6 metri, Lancio)
Incantesimi Innati Primevi CD 16
- 2° Parlare con gli Animali (a volontà; solo artropodi)
- 1° Anatema
- Trucchetti (1°) Prestidigitazione
Autocommiserazione
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A causa del suo disprezzo di sé stesso, un mitflit è facile da influenzare. Subisce penalità -4 alla sua CD di Volontà contro le prove per Costringere, Demoralizzare, Impressionare e Richiedere.
Collera Vendicativa
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Fintanto che non è Spaventato, un mitflit ottiene bonus di status +2 ai tiri per i danni contro una creatura che in precedenza l'abbia danneggiato o tormentato.
Empatia con i Parassiti
I mitflit possono usare Diplomazia per Impressionare o Richiedere qualcosa agli artropodi (insetti, ragni, scorpioni, granchi e altri animali invertebrati simili). Molti artropodi hanno un atteggiamento iniziale indifferente nei confronti dei mitflit.Descrizione
I mitflit, noti anche come termiti, sono creature patetiche e miserevoli, spesso schiavizzate da altre creature o persino da altri mitflit leggermente più potenti che li comandano a bacchetta. Addomesticano insetti, ragni e altre creature simili che usano poi come fedeli alleati. I mitflit hanno perso buona parte della loro magia ancestrale da gremlin, cosa che li ha resi incompleti, insicuri e pieni di dubbi. I mitflit trovano compagnia nelle altre creature più infime del mondo e stringono legami di amicizia con i parassiti, gli unici altri esseri che sembrano disposti ad accettarli. Una struttura sociale, anche una che li sottoponga a veri e propri atti di bullismo, è comunque qualcosa che riempie parzialmente il vuoto all'interno delle personalità dei mitflit, che raramente si ribellano o protestano a meno che la loro rabbia non oltrepassi il limite.
Fonte: Mitflit