Skrik UrticanteCreatura 6
|
|
|
Raccolto degli Skrik UrticantiIl veleno di uno skrik urticante è di natura magica e si deteriora rapidamente. Un personaggio con Strumenti da Alchimista può raccogliere una singola dose di veleno di skrik urticante da esemplare che non sia morto da più di un'ora effettuando con Successo una prova di Artigianato con CD 24, che trasforma il fluido in una Pozione del Volare Standard. Per maggiori informazioni vedi Skrik Urticante! |
Ricordare Conoscenze - Aberrazioni (Occultismo): CD 22
Sapienza Non Specialistica: CD 20
Sapienza Specialistica: CD 17
Percezione +16, Percepire Movimento 9 metri
Abilità Acrobazia +16
For +4, Des +5, Cos +2, Int -4, Sag +4, Car +0
CA 22, Temp +10, Rifl +17, Vol +14
PF 130; Guarigione Rapida 5
Debolezze perforanti 5, taglienti 5
Velocità 3 metri, Volare 7,5 metri
Mischia becco +17 [+13/+9] (Accurata, Agile, Portata 3 metri) Danni 2d8+6 perforanti più Veleno dello Skrik Urticante
Negare Levitazione
|
|
Lo skrik urticante tenta di Contrastare (con modificatore +17) un singolo effetto attivo che fa levitare una creatura individuata tramite la sua percezione del movimento.
Percepire Movimento
Mentre vola, uno skrik urticante può individuare le creature e gli oggetti circostanti grazie ai minuscoli vortici di aria creati dai loro movimenti. Questo senso è Preciso entro la gittata indicata ma funziona solo con le creature e gli oggetti che nel round precedente hanno effettuato un movimento attraverso l'aria.
Stillare Veleno
Innesco: Lo skrik urticante subisce danni perforanti o taglienti
Effetto: Lo skrik urticante espelle il suo veleno verso una creatura adiacente. La creatura è esposta al Veleno dello Skrik Urticante.
Veleno dello Skrlk Urticante
|
|
|
Tiro Salvezza: Tempra CD 27; Durata Massima: 6 round
- Fase 1: Maldestro 1 e Levitazione verso l'alto 1,5 metri (1 round)
- Fase 2: Maldestro 2 e Levitazione verso l'alto 3 metri (1 round).
Descrizione
I vasti cieli del Primo Mondo sono popolati dagli skrik urticanti, creature delicate e dall'aspetto bizzarro che assomigliano a grosse meduse. Il loro corpo è circondato da una frangia di piume dai colori vivaci circonda il loro corpo e dalla sua parte inferiore si protendono dei lunghi tentacoli, ognuno dei quali termina con un becco scattante. Gli skrik urticanti, noti per le loro insolite melodie cinguettanti, volano nei cieli del Primo Mondo in stormi di una dozzina di esemplari o poco più, andando metodica-mente alla ricerca di cibo nello spietato ecosistema del regno fatato. Quando vanno a caccia o vengono provocati, gli skrik urticanti attaccano i nemici inoculando nei loro corpi un veleno magico che li fa fluttuare impotenti nel cielo. Gli skrik urticanti iniettano questo veleno nelle loro prede a ripetizione, finché non muoiono o l'effetto del veleno non finisce, nel qual caso lo skrik soltanto aspettare che il suo pasto impotente si schianti al suolo.
Gli skrik urticanti che si fanno strada fino al Piano Materiale (o a qualsiasi altro piano che non sia il Primo Mondo) tendono ad essere molto più aggressivi, poiché le energie planari che sul Primo Mondo hanno su di loro un effetto confortante e calmante sono visibilmente assenti altrove. Dopo qualche minuto di permanenza su un qualsiasi piano che non sia il Primo Mondo, uno skrik urticante tende ad accumulare violenza e paura, finché non cede al panico e si scaglia contro qualsiasi creatura nei paraggi (anche qualora si tratti di altri skrik urticanti), convinti erroneamente che siano loro i colpevoli di questo sgradevole cambiamento. Dopo circa 10 minuti, presumendo che sopravviva al suo attacco di violenza, lo skrik si calma parzialmente e fa del suo meglio per ambientarsi nella sua nuova casa. Tuttavia, anche gli skrik urticanti rimasti bloccati fuori dal Primo Mondo per anni non rinunceranno mai a tornare a casa e cercheranno istintivamente un portale che li riconduca su quel piano per il resto della loro vita.
Fonte: Skrik Nettle