Mano Strisciante GiganteCreatura 5
|
|
|
Mano StriscianteSolitamente le mani striscianti si formano quando varie appendici ricevono una rozza forma di intelletto dalle energie necromantiche che le trasformano in assassini instancabili. Tuttavia, le mani striscianti possono anche animarsi spontaneamente, in genere quando una creatura perde un'appendice in un luogo ricco di energia necromantica o con un legame al Piano dell'Energia Negativa. Per maggiori informazioni vedi Mano Strisciante! |
Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 20
Sapienza Non Specialistica: CD 18
Sapienza Specialistica: CD 15
Percezione +12; Percezione Tellurica (Impreciso) 9 metri, Percezione Vitale 9 metri
Linguaggi Comune (non può parlare nessuna lingua)
Abilità Atletica +13, Furtività +11, Sopravvivenza +12
For +4, Des +2, Cos +4, Int -4, Sag +3, Car +0
CA 22, Temp +13, Rifl +11, Vol +10
PF 75, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno, Visivo
Velocità 6 metri
Mischia artiglio +15 [+10/+5] Danni 2d6+7 taglienti più Afferrare
Esplosione di Pus
Innesco: La mano strisciante gigante subisce danni perforanti o taglienti.
Effetto: Una creatura casuale adiacente alla mano strisciante gigante è colpita da un lurido spruzzo di pus che infligge 4d6 danni negativi. La creatura influenzata deve superare un TS su Riflessi con CD 21.
- Successo Critico: La creatura non subisce danni.
- Successo: La creatura subisce metà danni e diventa Nauseata 1.
- Fallimento: La creatura subisce danni pieni e diventa Nauseata 2.
- Fallimento Critico: La creatura subisce danni doppi e diventa Nauseata 3.
Marchiare Preda
Una mano strisciante può essere assegnata a una preda ungendola con una goccia di sangue della preda designata. Se la mano non ha nessuna preda, ottiene automaticamente la prossima creatura che danneggia come preda. La mano ottiene bonus di circostanza +1 alle prove di Percezione quando Individua la sua preda, alle prove di Sopravvivenza quando Segue Tracce della sua preda e ai tiri per i danni quando effettua un Colpo contro la sua preda.
Percezione Tellurica
La percezione tellurica consente a un mostro di percepire le vibrazioni causate dal movimento attraverso una superficie solida. È un Senso Impreciso con una Gittata limitata (indicata nella capacità). La percezione tellurica funziona solo se il mostro si trova sulla stessa superficie del soggetto e solo se il soggetto si muove lungo la superficie (o se la attraversa scavando).
Descrizione
Una mano strisciante gigante è l'appendice di una creatura molto grande, come per esempio un gigante.
Fonte: Giant Crawling Hand