Goblin PiromaneCreatura 1
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GoblinQuesti piccoli umanoidi hanno la pelle verde o grigia e una grossa testa dalle lunghe orecchie. Alcuni goblin sono civilizzati e hanno lavorato sodo per diventare membri rispettati nelle comunità umanoidi di appartenenza, ma per buona parte rimangono creature istintive e violente che godono solo nel seminare il caos. Questi goblin pensano solamente a uccidere il bestiame, a rapire neonati o ad appiccare il fuoco agli edifici solo per il gusto di farlo. Adorano giocare scherzi crudeli agli Umanoidi più alti, che loro chiamano "gambelunghe". Per maggiori informazioni vedi Goblin! |
Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 15
Sapienza Non Specialistica: CD 13
Sapienza Specialistica: CD 10
Percezione +4; Scurovisione
Linguaggi Comune, Goblin
Abilità Acrobazia +7, Furtività +7, Sapienza sul Fuoco +7
For +0, Des +4, Cos +2, Int +0, Sag -1, Car +3
Oggetti Torcia
CA 17, Temp +5, Rifl +9, Vol +4
PF 15
Velocità 7,5 metri
Mischia torcia +7 [+2/-3] (Fuoco) Danni 1d4 contundenti più 1 fuoco
Incantesimi Spontanei Arcani CD 16, attacco con incantesimo +6
- 1° (3 slot) Mani Brucianti, Unto
- Trucchetti (1°) Impedimento, Luce, Mano Magica, Produrre Fiamma
Scatto Goblin
Innesco: Un goblin alleato termina un'azione di movimento adiacente al combattente.
Effetto: Il goblin combattente fa un Passo.
Descrizione
Alcuni goblin portano l'attrazione per il fuoco tipica del loro popolo a un livello ossessivo e criminale. Questi piromani risultano estremamente utili alle bande di predoni goblin impazienti di dare alle fiamme i loro nemici e creare il massimo scompiglio. D'altra parte, la loro presenza si rivela spesso un'arma a doppio taglio: nell'impeto del momento, a volte i goblin piromani perdono di vista gli obiettivi della loro tribù e appiccano indiscriminatamente il fuoco a tutto ciò che può bruciare… alleati inclusi.
Fonte: Goblin Pyro