Fornace AnimataCreatura 9
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Oggetto AnimatoGli oggetti animati, ricettacoli di una parvenza di vita attraverso l'uso di rituali o altre strane magie, possono assumere molte forme e svolgere gli usi più disparati. Di seguito sono elencati alcuni esempi di tipici oggetti animati. Molte di queste creature fungono da guardiane e colgono di sorpresa gli avventurieri ignari attaccandoli improvvisamente. Altre creature create come fonte di diletto per i padroni più ricchi, altre ancora possono fungere da semplici servitori per sbrigare i lavori più disparati e così via. Per maggiori informazioni vedi Oggetto Animato! |
Ricordare Conoscenze - Costrutti (Arcano, Artigianato): CD 26
Sapienza Non Specialistica: CD 24
Sapienza Specialistica: CD 21
Percezione +15; Scurovisione
Abilità Atletica +22
For +7, Des -2, Cos +6, Int -5, Sag +0, Car -5
CA 30 (26 se Rotto); Armatura dei Costrutti, Temp +21, Rifl +11, Vol +13
PF 135; Durezza 10
Immunità Affaticato, Attacchi Non Letali, Condannato, Effetti di Morte, Guarigione, Malattia, Nauseato, Necromanzia, Paralizzato, Privo di Sensi, Risucchiato, Veleno
Velocità 4,5 metri
Mischia sportello +21 [+16/+11] (Magico) Danni 2d12+9 contundenti più 1d8 fuoco e Afferrare Migliorato
Afferrare
Requisiti: L'ultima azione del mostro è stata un Colpo andato a segno con la capacità Afferrare nella sua voce di danno, oppure si ha una creatura Afferrata usando questa azione.
Effetto: La creatura Afferra automaticamente il bersaglio fino alla fine del suo prossimo turno. La creatura viene Afferrata in qualsiasi parte del corpo con cui il mostro ha attaccato e quella parte del corpo non può essere usata per Colpire creature finché la presa non viene interrotta.
Usare Afferrare estende la durata dell'Afferrare del mostro fino alla fine del suo prossimo turno per tutte le creature Afferrate. Una creatura Afferrata può usare l'azione Sfuggire per uscire dalla presa e l'Afferrare termina per una creatura Afferrata se il mostro si allontana da essa.
Afferrare Migliorato
Il mostro può usare Afferrare come azione gratuita innescata da un suo attacco iniziale andato a segno. Un mostro con Afferrare Migliorato deve comunque spendere un'azione per estendere la durata per le creature che ha già Afferrato.
Armatura dei Costrutti
Una fornace animata è dotata di Durezza, come gli oggetti normali. Questa Durezza riduce tutti i danni che subisce di un ammontare pari al suo valore. Una volta che una fornace animata scende a meno della metà dei suoi Punti Ferita o immediatamente dopo essere stata danneggiata da un Colpo Critico, la sua armatura dei costrutti si rompe rimuovendo la Durezza e la sua Classe Armatura scende a 26.
Fomentare le Fiamme
La fornace animata spalanca il suo sportello e fomenta le sue fiamme in un cono di 9 metri che infligge 5d6 Danni da Fuoco (TS base su Riflessi con CD 28).
Inghiottire
Attacco |
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Una capacità con questo tratto comporta un attacco. Per ogni attacco effettuato oltre il primo del tuo turno, subisci una Penalità da Attacchi Multipli. |
Il mostro tenta di inghiottire una creatura di taglia pari o inferiore a Grande, che abbia afferrato con le fauci o la bocca. Se la creatura inghiottita è della taglia massima indicata, il mostro non può usare di nuovo Inghiottire. Se la creatura è di una taglia più piccola rispetto alla massima, il mostro solitamente può inghiottire più creature; il GM determina quante. Il mostro tenta una prova di Atletica contro la CD di Riflessi della creatura afferrata. ln caso di Successo, inghiotte la creatura. La bocca o le fauci del mostro non afferrano più la creatura che è stata inghiottita, quindi il mostro è libero di usarle per Colpire o Afferrare di nuovo. Il mostro non può attaccare le creature che ha inghiottito. Una creatura inghiottita è Afferrata, Rallentata 1 e deve Trattenere il Respiro, altrimenti inizia a Soffocare. La creatura inghiottita subisce 2d8+9 Danni da Fuoco la prima volta quando viene inghiottita e alla fine di ogni suo turno mentre è inghiottita. Se la vittima Sfugge alla condizione di Afferrato di questa capacità, esce dalla bocca del mostro. Questo libera ogni altra creatura Afferrata nella bocca o nelle fauci del mostro. Una creatura inghiottita può attaccare il mostro che l'ha inghiottita, ma soltanto con attacchi senz'armi o armi di Volume leggero o inferiore. La creatura inghiottente è Impreparata contro l'attacco. Se il mostro subisce Danni Perforanti o Taglienti pari o superiore a Rottura 15 da un singolo attacco o incantesimo, la creatura inghiottita si libera attraverso uno squarcio. Una creatura che si libera in uno qualsiasi dei due metodi può respirare immediatamente ed esce dallo spazio del mostro inghiottente. Se il mostro muore, una creatura inghiottita può essere liberata dalle creature adiacenti al cadavere se spendono un totale combinato di 3 azioni per squarciare il mostro con un'arma o un attacco senz'armi che infligga Danni Perforanti o Taglienti.
Descrizione
Questo forno, o gigantesca forgia, è animato per proteggere una cucina o un luogo di lavoro, per viaggiare al fianco del suo proprietario o per fare entrambe le cose.
Fonte: Animated Furnace