Boggard Veggente delle PaludiCreatura 3

CM 

La creatura è di Allineamento Caotico Malvagio.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Anfibio 

Una creatura anfibia può respirare in acqua e nell'aria, anche al di fuori del suo elemento preferito, in genere a tempo indeterminato, o quanto meno per qualche ora. Queste creature spesso possiedono una Velocità di Nuotare. I loro Colpi senz'armi contundenti e taglienti non subiscono la consueta penalità -2 dovuta al fatto di essere sott'acqua.

Boggard 

I boggard sono umanoidi simili a rane. Solitamente sono dotati di Scurovisione.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.

 

Boggard

I boggard sono umanoidi anfibi aggressivi che vivono in grossi gruppi nelle paludi, negli acquitrini e anche in alcune foreste pluviali. I boggard escono dalle uova sotto forma di girini e sono immediatamente coinvolti in una feroce competizione per il cibo in cui capita anche che si divorino tra di loro. Nel giro di tre anni, i boggard sopravvissuti sviluppano braccia, gambe e polmoni mentre imparano i rudimenti della caccia, dell'artigianato e della guerra: tutto quello di cui si ha bisogno in una società dove vige la legge del più forte. In cima a quasi tutte le gerarchie dei boggard spadroneggia un gigantesco veggente delle paludi, pervaso da una malefica magia divina.


Per maggiori informazioni vedi Boggard!

Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13


Percezione +11; Scurovisione
Linguaggi Abissale, Boggard, Comune
Abilità Atletica +8, Esibizione +8, Intimidazione +8, Medicina +9, Natura +11, Religione +9
For +3, Des +0, Cos +2, Int +0, Sag +4, Car +3


Oggetti Bastone Ferrato
CA 18, Temp +9, Rifl +7, Vol +11
PF 40
Velocità 6 metri, Nuotare 7,5 metri; Andatura nella Palude
Mischia 1.png bastone ferrato +10 [+5/+0] (A Due Mani d8) Danni 1d6+6 contundenti
Mischia 1.png lingua +10 [+5/+0] (Portata 3 metri) Effetto Afferrare con la Lingua

Incantesimi Primevi CD 21, attacco +11

 

Afferrare con la Lingua

Se il boggard veggente delle paludi colpisce una creatura con la lingua, quella creatura diventa Afferrata dal boggard. A differenza di un normale Afferrare, la creatura non è Immobilizzata, ma non può muoversi oltre la portata della lingua del boggard. Una creatura può recidere la lingua colpendo CA 15 e infliggendo almeno 3 Danni Taglienti. Anche se questo non infligge danni al boggard, gli impedisce di usare il suo Colpo con la lingua finché la lingua non gli ricresce, cosa che richiede una settimana.

Andatura nella Palude

Un boggard veggente delle paludi ignora il Terreno Difficile causato dalle caratteristiche del terreno paludoso.

Gracidio Distruttivo 2.png

Sonoro 

Un effetto con il tratto sonoro funziona solo se produce suono, il che significa che non ha alcun effetto in un'area di silenzio o nel vuoto È diverso da un incantesimo uditivo, che è efficace solo se il bersaglio può sentirlo. Un effetto sonoro potrebbe infliggere danni sonori.

Il veggente delle paludi emette un potente gracidio che infligge 4d6 Danni Sonori a qualsiasi non boggard entro un'emanazione di 4,5 metri (TS base su Tempra con CD 19); ogni creatura con la condizione Spaventato subisce un ammontare di Danni Sonori aggiuntivi pari al doppio del valore della sua condizione di Spaventato. Il boggard non può usare di nuovo il Gracidio Distruttivo per 1d4 round.

Gracidio Terrificante 1.png

Emozione 

Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Paura 

Gli effetti di paura causano l' emozione della paura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche i tratti Mentale ed Emozione.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Il boggard veggente delle paludi scatena un gracidio terrificante. Ogni creatura entro 9 metri che non sia un boggard diventa Spaventata 1 a meno che non superi un TS su Volontà con CD 19; chi ottiene un Successo Critico è temporaneamente immune per 1 minuto.

Ronzio Soffocante R.png

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Innesco: Il boggard veggente delle paludi o uno dei suoi alleati entro 18 metri tenta un Tiro Salvezza contro un effetto Uditivo o Sonoro.


Effetto: Il veggente delle paludi emette un gracidio che soffoca ogni altro suono. Effettua una prova di Esibizione. Il veggente e i boggard alleati nell'area possono usare il risultato più alto tra la prova di Esibizione del veggente delle paludi e il loro TS per risolvere gli effetti contro l'effetto Uditivo o Sonoro.

Descrizione

Il boggard veggente delle paludi ha ricevuto il dono della magia in cambio della sua devozione al signore dei demoni Gogunta e utilizza il suo potere per guidare un villaggio boggard, tenendo sotto controllo il resto del villaggio e pianificando gli assalti contro le comunità circostanti.


Fonte: Boggard Swampseer