Wyrwood FurtivoCreatura 1

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Piccola 

Una creatura Piccola occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e solitamente ha una portata di 1,5 metri.

Costrutto 

Un costrutto è una creatura artificiale potenziata da una forza diversa dalla Necromanzia. I costrutti sono spesso Privi di Intelletto; sono immuni ai Danni da Sanguinamento, Effetti di Morte, Malattie, Guarigione, Necromanzia, Attacchi Non Letali, Veleno e alle condizioni Condannato, Risucchiato, Affaticato, Paralizzato, Nauseato e Privo di Sensi; e possono avere Durezza basata sui materiali utilizzati per costruire i loro corpi. I costrutti non sono creature viventi, né Non Morti. Quando viene ridotta a 0 Punti Ferita, una creatura costrutto viene distrutta.

Wyrwood 

Un wyrwood è un piccolo Costrutto vivente fatto di legno e alimentato da una Pietra degli Eoni o da una pietra magica simile.

 

Wyrwood

Originariamente pensati come servitori magici sapienti, i wyrwood hanno strappato il modo per realizzare altri individui della loro specie dai loro oppressivi creatori. Oggi difendono con forza la loro libertà e la loro indipendenza.

Creazione Segreta

Quando i wyrwood si sono ribellati ai loro creatori, si sono impossessati del segreto della loro creazione. Oggi solo loro sanno come realizzare altri individui della loro specie. Gli studiosi credono che il processo coinvolga un rituale lungo e complesso che permette di fondere il corpo di legno dei wyrwood con la pietra magica che funge da loro cuore. Custodendo questi segreti, i wyrwood si assicurano che nessuno di loro sia mai più creato in schiavitù.


Per maggiori informazioni vedi Wyrwood!

Ricordare Conoscenze - Costrutti (Arcano, Artigianato): CD 20
Sapienza Non Specialistica: CD 18
Sapienza Specialistica: CD 15


Percezione +6; Scurovisione
Linguaggi Comune, più una lingue regionale
Abilità Acrobazia +7, Arcano +5, Furtività +7, Inganno +7, Società +5
For +0, Des +4, Cos +0, Int +2, Sag +1, Car +2


Oggetti Brocchiere (Durezza 3, PF 6, SR 3), Spada Corta
CA 17, Temp +3, Rifl +9, Vol +8
PF 16
Immunità Sanguinamento
Velocità 6 metri
Mischia 1.png spada corta +9 [+5/+1] (Accurata, Agile, Versatile T) Danni 1d6 perforanti

 

Attacco Furtivo

Quando il mostro Colpisce una creatura che possiede la condizione Impreparato con un'arma da mischia Accurata o Agile, un attacco senz'armi con il tratto Accurata o Agile o un attacco con un'arma a distanza, infligge anche 1d6 Danni di Precisione. Nel caso di un attacco a distanza con un'arma da lancio, anche quell'arma dev’essere Accurata o Agile.

Macchina Vivente

Nonostante il suo corpo sia un Costrutto biologico, un wyrwood è una creatura vivente. Non è immediatamente distrutto quando è ridotto a 0 PF, ma cade invece Privo di Sensi per poi morire. Non deve mangiare o bere. Può essere bersaglio di effetti che bersagliano creature viventi o Costrutti.

Senza Respiro

Un wyrwood non respira ed è immune agli effetti che richiedono di respirare (come i Veleni Inalati).

Descrizione

I wyrwood furtivi sono specializzati nel muoversi senza essere visti dietro alle linee nemiche, portando a termine compiti di ricognizione ed eliminando in silenzio eventuali minacce.


Fonte: Wyrwood Sneak