Statua AnimataCreatura 3
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Oggetto AnimatoGli oggetti animati, ricettacoli di una parvenza di vita attraverso l'uso di rituali o altre strane magie, possono assumere molte forme e svolgere gli usi più disparati. Di seguito sono elencati alcuni esempi di tipici oggetti animati. Molte di queste creature fungono da guardiane e colgono di sorpresa gli avventurieri ignari attaccandoli improvvisamente. Altre creature create come fonte di diletto per i padroni più ricchi, altre ancora possono fungere da semplici servitori per sbrigare i lavori più disparati e così via. Per maggiori informazioni vedi Oggetto Animato! |
Ricordare Conoscenze - Costrutti (Artigianato): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13
Percezione +9; Scurovisione
Abilità Atletica +11
For +4, Des -2, Cos +5, Int -5, Sag +0, Car -5
CA 19 (15 quando Rotta); Armatura dei Costrutti, Temp +12, Rifl +5, Vol +5
PF 35; Durezza 6
Immunità Affaticato, Attacchi non Letali, Condannato, Effetti di Morte, Guarigione, Malattia, Mentale, Nauseato, Necromanzia, Paralizzato, Privo di Sensi, Risucchiato, Sanguinamento, Veleno
Velocità 6 metri
Mischia pugno +11 [+6/+1] (Magico) Danni 1d8+6 contundenti più Afferrare
Afferrare
Requisiti: L'ultima azione del mostro è stata un Colpo andato a segno con la capacità Afferrare nella sua voce di danno, oppure si ha una creatura Afferrata usando questa azione.
Effetto: La creatura Afferra automaticamente il bersaglio fino alla fine del suo prossimo turno. La creatura viene Afferrata in qualsiasi parte del corpo con cui il mostro ha attaccato e quella parte del corpo non può essere usata per Colpire creature finché la presa non viene interrotta.
Usare Afferrare estende la durata dell'Afferrare del mostro fino alla fine del suo prossimo turno per tutte le creature Afferrate. Una creatura Afferrata può usare l'azione Sfuggire per uscire dalla presa e l'Afferrare termina per una creatura Afferrata se il mostro si allontana da essa.
Armatura dei Costrutti
Come gli oggetti normali, una statua animata è dotata di Durezza. Questa Durezza riduce tutti i danni che subisce di un ammontare pari al suo valore. Una volta che una statua animata scende a meno della metà dei suoi Punti Ferita o immediatamente dopo essere stata danneggiata da un Colpo Critico, la sua armatura dei costrutti si rompe e la sua Classe Armatura scende a 15.
Descrizione
Le statue animate sono spesso utilizzate per proteggere le cripte, i piccoli santuari o le aree interne di certi edifici governativi, dove possono essere posizionate in mezzo ad altre statue normali per nascondere la loro vera natura finché un intruso non suscita la loro ira. I sospetti relativi alle statue che improvvisamente si animano e attaccano hanno indotto molti avventurieri senza scrupoli ad attaccare automaticamente qualsiasi statua incontrino, rovinando molte antiche e innocue reliquie.
Fonte: Animated Statue