Mephit della PolvereCreatura 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Piccola 

Una creatura Piccola occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e solitamente ha una portata di 1,5 metri.

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

Terra 

Gli effetti con il tratto terra manipolano o evocano la terra. Quelli che manipolano la terra non hanno alcun effetto in un'area priva di terra. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di terra o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono perlopiù solidi, con caverne e altre cavità.

 

Elementale, Mephit

I mephit, a volte chiamati anche piccole pesti elementali, sono piccole creature bipedi dalle ali simili a quelle dei pipistrelli. Servono gli elementali più potenti sui Piani Elementali o gli incantatori neofiti che li evocano sul Piano Materiale. Tutti i mephit possiedono alcuni piccoli poteri magici e un soffio.


Per maggiori informazioni vedi Mephit!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 17
Sapienza Non Specialistica: CD 15
Sapienza Specialistica: CD 12


Percezione +3; Scurovisione
Linguaggi Auran, Terran
Abilità Acrobazia +7, Furtività +7
For +1, Des +4, Cos +1, Int -2, Sag +0, Car -1


CA 17, Temp +6, Rifl +9, Vol +5
PF 16; Guarigione Rapida 2 (nella sabbia o nella polvere)
Immunità Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Velocità 6 metri, Volare 10,5 metri
Mischia 1.png artiglio +9 [+5/+1] (Accurata, Agile) Danni 1d6+1 taglienti

Incantesimi Innati Arcani CD 17

 

Soffio 2.png

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Terra 

Gli effetti con il tratto terra manipolano o evocano la terra. Quelli che manipolano la terra non hanno alcun effetto in un'area priva di terra. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di terra o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono perlopiù solidi, con caverne e altre cavità.

Il mephit della polvere esala una nube di polvere in un cono di 4,5 metri che infligge 2d6 Danni Taglienti a ogni creatura entro l'area (TS base su Riflessi con CD 17). Il mephit della polvere non può usare di nuovo il Soffio per 1d4 round.

Descrizione

I mephit della polvere, creature piagnucolanti ed egocentriche, sono noti per la loro tendenza a profetizzare sventure e rovina a ogni occasione, lamentandosi di ogni minuscola e insignificante difficoltà come se fosse un ostacolo insormontabile e dipingendosi come eroi che lottano valorosamente contro questa sorte crudele. Hanno la pelle e le ali di colore marrone opaco o grigio e tendono ad avere una corporatura smagrita e dinocolata.


Fonte: Dust Mephit