Linnorm della TaigaCreatura 19
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LinnormI linnorm, immensi Draghi Primevi, sono originari delle zone più settentrionali del mondo. Detestano quelle creature che ritengono loro inferiori e cercano di infliggere più sofferenze possibili alle loro sfortunate vittime. Questi mostri dall'aspetto serpentino possono anche non essere i possenti draghi alati che la gente solitamente immagina, ma sono comunque dotati di una forza incredibile e di letali poteri che spesso competono con la brutalità degli autentici draghi. Per maggiori informazioni vedi Linnorm! |
Ricordare Conoscenze - Draghi (Arcano): CD 41
Sapienza Non Specialistica: CD 39
Sapienza Specialistica: CD 36
Percezione +33; Fiuto (Impreciso) 18 metri, Scurovisione, Visione del Vero
Linguaggi Aklo, Draconico, Silvano
Abilità Acrobazia +33, Atletica +37, Furtività +35
For +10, Des +6, Cos +8, Int -2, Sag +6, Car +7
CA 44, Temp +35, Rifl +31, Vol +29; status +1 a tutti i TS contro magia
PF 385; Rigenerazione 15 (disattivato da Ferro Freddo)
Immunità Elettricità, Maledizione, Paralizzato, Sonno)
Debolezze Ferro Freddo 15
Velocità 12 metri, Volare 30 metri, Nuotare 15 metri; Libertà di Movimento
Mischia fauci +37 [+32/+27] (Magico, Portata 7,5 metri) Danni 4d12+18 perforanti più Veleno del Linnorm della Taiga
Mischia artiglio +37 [+33/+29] (Agile, Magico, Portata 7,5 metri) Danni 4d8+18 taglienti
Mischia coda +37 [+33/+29] (Agile, Magico, Portata 9 metri) Danni 5d6+18 contundenti più Afferrare Migliorato
Incantesimi Innati Primevi CD 41
- Costanti (9°) Libertà di Movimento
- Costanti (8°) Visione del Vero
Afferrare
Requisiti: L'ultima azione del mostro è stata un Colpo andato a segno con la capacità Afferrare nella sua voce di danno, oppure si ha una creatura Afferrata usando questa azione.
Effetto: La creatura Afferra automaticamente il bersaglio fino alla fine del suo prossimo turno. La creatura viene Afferrata in qualsiasi parte del corpo con cui il mostro ha attaccato e quella parte del corpo non può essere usata per Colpire creature finché la presa non viene interrotta.
Usare Afferrare estende la durata dell'Afferrare del mostro fino alla fine del suo prossimo turno per tutte le creature Afferrate. Una creatura Afferrata può usare l'azione Sfuggire per uscire dalla presa e l'Afferrare termina per una creatura Afferrata se il mostro si allontana da essa.
Afferrare Migliorato
Il mostro può usare Afferrare come azione gratuita innescata da un suo attacco iniziale andato a segno. Un mostro con Afferrare Migliorato deve comunque spendere un'azione per estendere la durata per le creature che ha già Afferrato.
Attacco di Opportunità
Innesco: Una creatura entro la Portata del mostro usa un'azione di Maneggiare o un'azione di movimento, effettua un attacco a distanza o esce da un quadretto durante un'azione di movimento che sta usando.
Effetto: Il mostro tenta un Colpo in mischia contro la creatura innescante. Se l'attacco è un Colpo Critico e l'innesco era un'azione di Maneggiare, il mostro interrompe quell'azione. Questo Colpo non conta al fine di determinare la Penalità da Attacchi Multipli del mostro e la sua Penalità da Attacchi Multipli non si applica a questo Colpo.
Solo coda.
Maledizione delle Tempeste Infinite
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Quando una creatura uccide un linnorm della taiga, deve superare un TS su Volontà con CD 46, altrimenti ottiene permanentemente Debolezza 20 all'Elettricità.
Soffio
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Il linnorm della taiga esala un cono di 18 metri di vapore elettrificato che infligge 20d6 danni da acido alle creature nell'area (TS base su Riflessi con CD 41). Il vapore elettrificato persiste per 1d4 round e infligge 6d6 danni da elettricità (TS base su Riflessi con CD 41) a ogni creatura che termina il suo turno nella foschia. Il linnorm della taiga non può usare di nuovo il Soffio per 1d4 round.
Spine
Ogni creatura che effettua un attacco in mischia contro un linnorm della taiga è trafitto dalle spine del linnorm della taiga e subisce 1d6 danni perforanti per attacco. Un'arma in mischia con Portata protegge l'attaccante da queste spine.
Veleno di Linnorm della Taiga
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Tiro Salvezza: Tempra CD 42; Durata Massima: 10 round
- Fase 1: 7d6 danni da elettricità e Risucchiato 1 (1 round)
- Fase 2: 10d6 danni da elettricità e Risucchiato 2 (1 round).
Descrizione
I linnorm della taiga sono coperti da centinaia di lunghi aculei affilati come lance. I cacciatori più accorti che vivono nei territori infestati da questi linnorm hanno imparato a notare gli aculei piantati nei tronchi delle conifere, un segno inequivocabile del passaggio di un linnorm della taiga nelle vicinanze di recente. A volte, tuttavia, badare alle tracce non basta per evitare un incontro; i linnorm della taiga, come i loro fratelli dei Laghi e dei Pinnacoli, sono abili inseguitori. Tendono a nascondersi negli acquitrini semicongelati o nelle terre paludose, tenendo soltanto la testa al di sopra delle superfici dell'acqua e restando ad osservare in attesa di una preda imprudente.
Fonte: Taiga Linnorm