FarmacistaCreatura -1


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +5
Linguaggi Comune
Abilità Artigianato +5 (+8 per alchimia e medicazioni), Medicina +10, Natura +8
For +0, Des +1, Cos +1, Int +3, Sag +3, Car +1


Oggetti Ampolla d'Acido inferiore (2), Elisir della Vita minore (2), grembiule di cuoio (funge da armatura imbottita), mortaio e pestello, pugnale, strumenti da guaritore
CA 14, Temp +8, Rifl +3, Vol +5; +1 circostanza a tutti i tiri salvezza contro 9
PF 9
Resistenze veleno 2
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png pestello di pietra +4 [-1/-6]; Danni 1d6 contundenti
Mischia 1.png pugno +5 [+1/-3] (Agile, Non Letale); Danni 1d4 contundenti
A Distanza 1.png ampolla d'acido +5 [+0/-5] (Incremento di Gittata 6 metri, Spargimento); Danni 1 acido più 1d6 acido persistente e 1 acido da spargimento

 

Saggezza Medica

Il farmacista può identificare l'effetto di un qualsiasi composto alchemico o ingrediente medico utilizzando solamente i suoi sensi. Questo richiede generalmente 1 minuto.

Descrizione

Circondato da bottiglie e contenitori di erbe tritate, minerali curativi ed potenti, il farmacista combina abilmente i materiali in unguenti e medicine. Per incontri che coinvolgono la preparazione di medicine o composti alchemici, il farmacista è una sfida di 3° livello.


Fonte: Apothecary