DottoreCreatura -1


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +6 (+8 per accorgersi di malanni)
Linguaggi Comune
Abilità Diplomazia +8, Medicina +12, Società +10
For -1, Des +1, Cos +1, Int +4, Sag +2, Car +2


Oggetti Elisir della Vita minore (2), manuale di medicina, strumenti da guaritore
CA 13, Temp +9, Rifl +3, Vol +8
PF 9
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png pugno +5 [+1/-3] (Agile, Non Letale); Danni 1d4-1 contundenti
A Distanza 1.png manuale di medicina +5 [+0/-5] (Lancio 3 metri, Non Letale); Danni 1d4-1 contundenti

 

Mani del Dottore

Quando il dottore tira un fallimento critico in una prova di Curare Malattia, Curare Veleno o Curare Ferite, al suo posto ottiene un fallimento.

Trattare i Pazienti

Un dottore ha bonus di circostanza +2 alle prove di Diplomazia per Impressionare o Richiedere con una creatura ammalata, avvelenata o ferita.

Descrizione

L'arte della medicina mescola la teoria e la pratica: si interessa a come funzionano le malattie e come prevenirle. Il dottore spesso consulta tomi consunti mentre esamina meticolosamente i pazienti per capire meglio le loro condizioni, prima di determinare il trattamento più efficace. Per le questioni mediche, il dottore è una sfida di 4° livello.


Fonte: Physician