DottoreCreatura -1
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Percezione +6 (+8 per accorgersi di malanni)
Linguaggi Comune
Abilità Diplomazia +8, Medicina +12, Società +10
For -1, Des +1, Cos +1, Int +4, Sag +2, Car +2
Oggetti Elisir della Vita minore (2), manuale di medicina, strumenti da guaritore
CA 13, Temp +9, Rifl +3, Vol +8
PF 9
Velocità 7,5 metri
Mischia pugno +5 [+1/-3] (Agile, Non Letale); Danni 1d4-1 contundenti
A Distanza manuale di medicina +5 [+0/-5] (Lancio 3 metri, Non Letale); Danni 1d4-1 contundenti
Mani del Dottore
Quando il dottore tira un fallimento critico in una prova di Curare Malattia, Curare Veleno o Curare Ferite, al suo posto ottiene un fallimento.
Trattare i Pazienti
Un dottore ha bonus di circostanza +2 alle prove di Diplomazia per Impressionare o Richiedere con una creatura ammalata, avvelenata o ferita.Descrizione
L'arte della medicina mescola la teoria e la pratica: si interessa a come funzionano le malattie e come prevenirle. Il dottore spesso consulta tomi consunti mentre esamina meticolosamente i pazienti per capire meglio le loro condizioni, prima di determinare il trattamento più efficace. Per le questioni mediche, il dottore è una sfida di 4° livello.
Fonte: Physician