DalosCreatura 13
|
|
|
|
|
|
Alleati dei DalosA causa della loro natura solitaria, è improbabile incontrare un dalos in compagnia di altre creature, sebbene di tanto in tanto essi possano fungere con riluttanza da guardiani per potenti draghi del magma o tribù di giganti del fuoco. Per maggiori informazioni vedi Dalos! |
Ricordare Conoscenze - Folletti (Natura): CD 33
Sapienza Non Specialistica: CD 31
Sapienza Specialistica: CD 28
Percezione +23; Visione Crepuscolare
Linguaggi Ignan, Silvano, Terran
Abilità Atletica +29, Natura +23, Sopravvivenza +23
For +8, Des +4, Cos +6, Int +2, Sag +4, Car +2
CA 34, Temp +27, Rifl +19, Vol +23
PF 240
Immunità fuoco
Debolezze freddo 10, ferro freddo 10
Resistenze fisico 15 (tranne contundente)
Velocità 9 metri, Scavare 6 metri, Scalare 6 metri
Mischia pugno +27 [+22/+17] (Portata 4,5 metri) Danni 3d8+11 contundenti e 2d6 da fuoco
A Distanza roccia +25 [+20/+15] (incremento di gittata 45 metri) Danni 2d10+11 contundenti
Incantesimi Innati Primevi CD 31
- 7° Legato a Terra (x3), Lentezza, Nube Maleodorante
Bomba di Lava
|
|
Il dalos provoca un'eruzione esplosiva dalla testa e scaglia un ammasso di roccia fusa fino a 30 metri di distanza. Questa bomba di lava infligge 6d8 danni da fuoco e 6d8 danni contundenti a ogni creatura nel raggio di 6 metri dal punto di impatto, con TS base su Riflessi con CD 33. Il dalos non può usare nuovamente Bomba di Lava per 1d4 round.
Calore Vulcanico
|
|
3 metri, 3d6 danni da fuoco (Tiro Salvezza base su Riflessi con CD 29)
Fumo Eruttivo
Il dalos emette una nube di fumo dalla testa con un raggio di 6 metri e capace di spostarsi entro 36 metri. La nube ha gli effetti di Foschia Occultante.
Lanciare Roccia
Il mostro raccoglie una roccia entro Portata o recupera una roccia riposta e la lancia, effettuando un Colpo a distanza.
Scaldare Rocce
Fuoco |
---|
Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco. |
Il dalos usa un'azione Interagire per staccare una roccia dal proprio corpo o dall'ambiente circostante e usa il suo fuoco interiore per riscaldarla fino a renderla incandescente. Una roccia riscaldata che colpisce un bersaglio con un Colpo a distanza infligge 4d6 danni da fuoco addizionali. Dopo che una roccia è stata riscaldata dal dalos, essa mantiene il proprio calore per 2 round, prima di raffreddarsi.
Spruzzo di Magma
Fuoco |
---|
Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco. |
Ogni volta che il dalos subisce danno da un Colpo in mischia, dalla ferita aperta viene spruzzato del magma che si attacca alle creature vicine. Ogni creatura in un'emanazione di 3 metri deve effettuare un TS su Riflessi con CD 31. Se una creatura ottiene un fallimento, essa subisce 3d6 danni persistenti da fuoco, poiché la roccia incandescente si attacca a essa e si raffredda. La CD necessaria a rimuovere il danno persistente diminuisce di 5 in ogni turno successivo al primo, dato che il magma si raffredda.
Descrizione
I dalos sono fatati solitari che dimorano nei Pressi o all'interno di vulcani antichi e camini vulcanici e somigliano alle imponenti caldere da cui provengono. Queste creature preferiscono quasi sempre abitare entro i roventi confini di questi habitat, piuttosto che nelle "fredde terre desolate" dall'altra parte ed è dunque raro trovarli fuori da tali ambienti. Come molti fatati, i dalos sono lunatici e vendicativi; odiano essere disturbati più di ogni altra cosa e spesso mettono in guardia gli intrusi semplicemente scagliando un masso incandescente, prima dell'attacco vero e proprio.
Un dalos è alto 7,50 metri pesa oltre 10 tonnellate.
Fonte: Dalos