Dero
I dero sono Umanoidi bassi e magri dagli occhi bianco latte, la pelle grigio-blu e una chioma bianca o grigia, folta e scomposta. Discendono da un misterioso tipo di Fatati abbandonati nelle caverne più profonde e oscure di Golarion, e sono protagonisti di spaventose leggende e racconti popolari presso la maggior parte delle razze di superficie del mondo. Si annidano sotto le principali aree metropolitane, eseguendo esperimenti crudeli e contorti su soggetti recalcitranti. Un dero è alto circa 90 centimetri e pesa circa 35 chilogrammi.
Nome | Livello |
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Dero Inseguitore | 2 |
Dero Strangolatore | 3 |
Dero Magister | 5 |
Aklys
L'Aklys è una mazza da lancio con un gancio su un'estremità e una lunga fune attaccato all'altra. È un'arma da mischia Non Comune avanzata del gruppo dei randelli. Infligge 1d6 Danni Contundenti e ha Volume 1. Richiede una mano per essere usata e possiede i tratti delle armi Lancio 6 metri, Legata, Sbilanciare, e Sbilanciare a Distanza. Sebbene gli Aklys non siano disponibili nella maggior parte dei negozi, è possibile acquistarne uno per 5 mo da un rivenditore specializzato in armi inusuali.
Cytillesh
I dero coltivano un fungo velenoso chiamato Cytillesh, noto anche come muffa cerebrale, di cui si nutrono. Il Cytillesh emette un pallido bagliore blu e può causare difetti alla nascita e vari ddanni collaterali. I dero non si lasciano intimidire da questi svantaggi, poiché un'esposizione prolungata può anche rallentare gli effetti dell'invecchiamento e, in rari casi, fornire poteri occulti a determinati individui noti come "magister". I dero possono anche mescere le spore di Cytillesh per ottenere un veleno che crea visioni e allucinazioni.
Cytillesh Oggetto 5
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I Dero usano il cytillesh in una varietà di modi e alcuni abitanti di superficie cercano il fungo per uso personale. I ricordi perduti a causa del cytillesh possono essere ripristinati tramite Modificare Memoria. Il TS per la dipendenza da cytillesh ha CD 20, e la dipendenza ha il tratto Virulento.
Tiro Salvezza: Tempra CD 15; Durata Massima: 8 ore
- Fase 1: Sbigottito 1 (1 minuto)
- Fase 2: perdi tutti i ricordi formatisi nell'ora precedente (1 ora)
Il Sole! Brucia!
I dero sono ossessionati dall'obiettivo di curare la loro allergia alla luce solare. Per capire come gli abitanti di superficie possano resistere alla luce del sole, i dero conducono delle incursioni nelle città di superficie a notte fonda, rapendo qualche abitante su cui condurre i loro orribili esperimenti. Coloro che sopravvivono fanno della memoria cancellata e i corpi segnati da misteriose cicatrici. Quando questi ricordi repressi riemergono, rivelano vaghe e incontrollate visioni vaghe al loro rapimento.
Tipi di Dero
Dero Inseguitore
I dero inseguitori sono quelli che vengono incaricati di esplorare il mondo di superficie di notte e che vanno in cerca di nuove vittime da rapire.
Dero Magister
I dero magister sono i capi della società dei dero. Sono loro ad attuare buona parte delle crudeli operazioni e delle procedure di alterazione mentale che vengono inflitte alle vittime.
Dero Strangolatore
I dero strangolatori sono specializzati nel catturare le vittime vive e spesso prestano aiuto nell'esecuzione di un rapimento.
Fonte: Dero