Avvocato Vincolato agli InferiCreatura 4
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DiavoloI diavoli, maestri della corruzione e architetti della conquista, cercano sia di tentare le forme di vita mortali a unirsi a loro nella conquista di tutto ciò che è profano, sia di diffondere la tirannia in tutti i mondi. Le tentazioni che offrono ai mortali vanno dai grandi poteri concessi dalla firma di un contratto infernale ai favori manipolati in seguito a una promessa sussurrata a un diabolico patrono, fino a un qualsiasi numero di accordi ancora più discreti. Coloro che soccombono a queste tentazioni vengono consegnati a una vita ultraterrena di infinito tormento nelle fosse infernali, dove l'unica speranza di fuga risiede nella possibilità di essere promosso e diventare un diavolo nei ranghi infernali. Ogni diavolo svolge un ruolo specifico nel mantenimento dell'inflessibile macchina burocratica che è l'Inferno; da soldati e studiosi a inquisitori, passando per avvocati, giudici e carnefici. Patti PersonalizzatiPuoi modificare le capacità nel modello della creatura Vincolata agli Inferi per adattarlo al diavolo che le fornisce o a un patto specifico. Ad esempio, un mortale che chiede di ottenere maggior fascino potrebbe ottenere Diplomazia invece di Inganno e Charme invece di Mani Brucianti. Per maggiori informazioni vedi Diavolo! |
Ricordare Conoscenze - Nefandi (Religione): CD 21
Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 21
Sapienza Non Specialistica: CD 19
Sapienza Specialistica: CD 16
Percezione +11; Scurovisione Superiore
Linguaggi Comune, Infernale
Abilità Acrobazia +10, Diplomazia +11 (+13 per Impressionare), Inganno +11, Intimidazione +11, Sapienza Legale +14, Società +12
For +1, Des +2, Cos +0, Int +4, Sag +1, Car +3
Oggetti Bastone Elegante (come Mazza), codici legali
CA 20, Temp +9, Rifl +12, Vol +13
PF 60
Debolezze Bene 2
Resistenze Fuoco 4
Velocità 6 metri
Mischia bastone elegante +12 [+8/+4] (Accurata, Agile, Spingere) Danni 1d4+3 contundenti
Incantesimi Innati Divini CD 21
Abrogazione delle Conseguenze
Innesco: L'avvocato Vincolato agli Inferi ottiene un Successo o un Fallimento Critico su un Tiro Salvezza contro un effetto linguistico.
Effetto: L'avvocato trova un appiglio nelle parole dell'effetto, trasformando il SUccesso in un Successo Critico o un Fallimento Critico in Fallimento normale.
Arringa di Apertura
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Innesco: Inizia il turno dell'avvocato Vincolato agli Inferi.
Effetto: L'avvocato enumera i presunti crimini di una creatura che può vedere e tenta una prova di Sapienza Legale contro la CD di Volontà di tale creatura.In caso di Successo, il Colpo dell'avvocato infligge 2d6 Danni da Precisione aggiuntivi (4d6 Danni da Precisione in caso di Successo Critico) alla creatura fino alla fine del prossimo turno dell'avvocato.
Descrizione
L'avvocato Vincolato agli Inferi ha richiesto l'aiuto di un Phistophilus, uno dei diavoli del contratto dell'Inferno, per migliorare le sue abilità in fatto di legge sul Piano Materiale.
Fonte: Hellbound Attorney