AstronomoCreatura 2
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Percezione +10
Linguaggi Comune
Abilità Arcano +8, Occultismo +8, Sapienza Astronomica +12
For +0, Des +1, Cos +2, Int +4, Sag +3, Car +0
Oggetti astrolabio, bastone, borsa dei componenti per incantesimi, libro degli incantesimi
CA 15, Temp +6, Rifl +5, Vol +9
PF 23
Velocità 7,5 metri
Mischia bastone +6 [+1/-4] (A Due Mani d8); Danni 1d4 contundenti
Incantesimi Arcani CD 17, attacco +9
- 1° (4 slot) Caduta Morbida, Disco Fluttuante, Servitore Inosservato, Sonno
- Trucchetti (1°) Individuazione del Magico, Leggere Aura, Mano Magica, Proiettile Telecinetico, Sigillo
Controincantesimo
Innesco: Una creatura Lancia un Incantesimo che l'astronomo ha preparato
Effetto: L'astronomo spende un incantesimo preparato per opporsi al lancio di quello stesso incantesimo da parte della creatura innescante. L'astronomo perde il suo slot incantesimo come se avesse lanciato l'incantesimo innescante. L'astronomo tenta successivamente di contrastare l'incantesimo innescante.
Sestante Vivente
Se l'astronomo è in grado di vedere il cielo notturno, può Trovare la Direzione usando un modificatore di +10.Descrizione
Differenti culture hanno creato storie sui come e i perché dell'universo, se esiste qualcosa oltre le stelle, e se gli dei manipolano i corpi celesti. Ma gli astronomi non sono interessati ai racconti popolari, loro desiderano la verità.
Fonte: Astronomer