Vespa GiganteCreatura 3
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VespaSebbene la vespa comune costituisca una minaccia trascurabile per un avventuriero robusto, se si eccettua una fastidiosa puntura, uno sciame grande e aggressivo di questi insetti territoriali (per non parlare dei loro parenti simili di dimensioni giganti) può sbaragliare un intero gruppo di eroi. Le vespe rappresentate in questa sezione appartengono a una varietà comune nota anche come calabroni, ma esistono molti altri tipi di vespe pericolose, come una variante del Garund che forma sciami talmente vasti da decimare interi villaggi e le temute vespe infernali extraplanari, che fanno il nido all'interno dei cadaveri delle vittime. Per maggiori informazioni vedi Vespa |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13
Percezione +8; Scurovisione
Abilità Acrobazia +11, Atletica +9
For +4, Des +4, Cos +4, Int -5, Sag +1, Car +1
CA 19, Temp +9, Rifl +11, Vol +6
PF 45
Velocità 6 metri, Volare 12 metri
Mischia pungiglione +12 [+7/+2] (Veleno) Danni 1d12+4 perforanti più Veleno di Vespa Gigante
Inoculare Uova
La vespa gigante depone le uova in una creatura adiacente che sia Paralizzata o Priva di Sensi, esponendola alla malattia Larva di Vespa.
Larva di Vespa
Malattia |
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Un'effetto con questo tratto applica una o più malattie. Una malattia è in genere un'Afflizione. |
- Fase 1: portatore senza effetti nocivi (1d6 giorni)
- Fase 2: Risucchiato 1 (1d3 giorni)
- Fase 3: 5d6 danni, la larva emerge (la malattia termina)
Veleno di Vespa Gigante
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Tiro Salvezza Tempra CD 19;Durata Massima 6 round
- Fase 1: nessun effetto (1 round)
- Fase 2: Maldestro 2 (1 round)
- Fase 3: Paralizzato (1 round)
Descrizione
Le vespe giganti sono molto più pericolose ma meno comuni delle loro minuscole cugine e, con grande sollievo di chi le incontra, tendono ad aggirarsi da sole.
Fonte: Giant Wasp