Uragano ElementaleCreatura 11


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Enorme 

Una creatura Enorme occupa uno spazio di 4,5 metri per 4,5 metri (9 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 4,5 metri se è alta o di 3 metri se è lunga.

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

 

Elementale, Aria

Questi esseri provengono dal Piano dell'Aria e possono comparire in varie forme e dimensioni.


Per maggiori informazioni vedi Elementale dell'Aria!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 28
Sapienza Non Specialistica: CD 26
Sapienza Specialistica: CD 23


Percezione +20; Scurovisione
Linguaggi Auran
Abilità Acrobazia +24, Furtività +22
For +6, Des +7, Cos +4, Int +0, Sag +3, Car +0


CA 32, Temp +19, Rifl +24, Vol +18
PF 140
Immunità Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Velocità Volare 30 metri; Rapidità
Mischia 1.png folata +24 [+19/+14] (Accurata, Portata 6 metri) Danni 2d10+12 contundenti più Spintonare 3 metri
A Distanza 1.png sferzata folgorante +24 [+19/+14] (incremento di gittata 22,5 metri) Danni 2d12+6 da elettricità

 

Disperdere R.png

Innesco: L'uragano elementale subisce danni da un'azione ostile.


Effetto: L'uragano elementale si disperde. Fino alla fine del turno attuale, non può essere attaccato o bersagliato, non occupa spazi e ogni aura o emanazione che possiede è soppressa. Alla fine del turno, l'uragano elementale si riforma in qualsiasi spazio in cui possa entrare entro 30 metri da dove si è disperso e ogni aura o emanazione che possiede sono ripristinate, purché la loro durata non si sia esaurita mentre era disperso.

Rapidità

Il movimento del turbine vivente non innesca reazioni.

Soffio 2.png

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

L'elementale soffia aria in un cono di 9 metri. Le creature nel cono devono superare un TS su Tempra con CD 29, altrimenti sono scagliate via dall'elementale. Una creatura scagliata contro un oggetto solido smette di muoversi e subisce 10d6 danni contundenti. L'uragano elementale non può usare di nuovo il Soffio per 1d4 round.

  • Successo Critico La creatura non è influenzata.
  • Successo La creatura è Spintonata di 6 metri.
  • Fallimento La creatura è Spintonata di 12 metri.
  • Fallimento Critico La creatura è Spintonata di 12 metri e cade a terra Prona.

Spintonare 1.png

Requisiti: L'ultima azione del mostro è stata un Successo con un Colpo che contiene Spintonare nella sua voce dei danni.


Effetto: Il mostro allontana automaticamente il bersaglio da sé. Tranne dove specificato diversamente nella descrizione della capacità, la creatura è spinta di 1,5 metri. Se l'attacco era un Colpo Critico, questa distanza viene raddoppiata.

Venti Forti

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Aura 

Un'aura è un'emanazione che fluisce continuamente da te, influenzando le creature entro un certo raggio. L'aura può anche riferirsi alla firma magica di un oggetto o di una creatura con un forte allineamento.

12 metri. L'aria entro l'emanazione è considerata Terreno Difficile per le creature Volanti che non possiedono il tratto Aria.

Descrizione

Gli uragani elementali incarnano la ferocia delle tempeste più violente.


Fonte: Elemental Hurricane