Troll del GeloCreatura 4

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

CM 

La creatura è di Allineamento Caotico Malvagio.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Freddo 

Gli effetti con questo tratto infliggono danni da freddo. Le creature con questo tratto hanno una connessione con il freddo magico.

Gigante 

I giganti sono enormi creature umanoidi.

Troll 

I troll sono creature gigantesche e brutali, ben note per le loro capacità rigeneranti.

 

Troll

Brutali, sbavanti, crudeli e praticamente invincibili: è così che qualsiasi paesano descriverà i temibili mostri noti come i troll, ma le parole difficilmente riescono a rendere giustizia alla capacità distruttiva di queste creature. I troll sono sanguinari quanto gli Orchi ma privi della loro disciplina, massicci quanto i Giganti, ma in grado di rigenerare la carne ferita in un istante, scellerati quanto gli Ogre ma dotati del doppio della forza. L'unico modo per capire veramente la violenza gratuita di cui sono capaci i troll e vederla coi propri occhi... un fato che pochi augurerebbero anche ai loro peggiori nemici.

Gelo Immortale

I troll del gelo, che da sempre vivono isolati nelle remote distese ghiacciate delle Terre delle Leggende, hanno fatto la loro comparsa sempre più spesso nei climi più temperati di Golarion. Non è chiaro cosa spinga questi troll dal cuore di ghiaccio verso sud, ma alcuni sospettano che siano pedine delle macchinazioni di un collerico signore dei demoni.


Per maggiori informazioni vedi Troll!

Sapienza Non Specialistica: CD 19
Sapienza Specialistica: CD 16


Percezione +12; Scurovisione
Linguaggi Comune, Jotun
Abilità Atletica +13, Intimidazione +10, Sopravvivenza +10
For +5, Des +2, Cos +5, Int +0, Sag +2, Car +2


Oggetti Accetta
CA 19, Temp +13, Rifl +10, Vol +8
PF 90, Rigenerazione 15 (disattivata da Acido o Fuoco)
Immunità Freddo
Debolezze Fuoco 10
Velocità 9 metri; Andatura sul Ghiaccio
Mischia 1.png fauci +13 [+8/+3] (Portata 3 metri) Danni 2d8+7 perforanti
Mischia 1.png accetta +13 [+9/+5] (Agile, Portata 3 metri, Spazzare) Danni 2d6+7 taglienti
Mischia 1.png artiglio +13 [+9/+5] (Agile, Portata 3 metri) Danni 2d4+7 taglienti
A Distanza 1.png accetta +10 [+6/+2] (Agile, Lancio 3 metri, Spazzare) Danni 2d6+7 taglienti

 

Andatura sul Ghiaccio

Un troll del gelo non è Rallentato dal Terreno Difficile causato da neve o ghiaccio e non deve effettuare prove di Acrobazia per non scivolare sul ghiaccio.

Attacco di Opportunità R.png

Innesco: Una creatura entro la Portata del mostro usa un'azione di Maneggiare o un'azione di movimento, effettua un attacco a distanza o esce da un quadretto durante un'azione di movimento che sta usando.


Effetto: Il mostro tenta un Colpo in mischia contro la creatura innescante. Se l'attacco è un Colpo Critico e l'innesco era un'azione di Maneggiare, il mostro interrompe quell'azione. Questo Colpo non conta al fine di determinare la Penalità da Attacchi Multipli del mostro e la sua Penalità da Attacchi Multipli non si applica a questo Colpo.

Rigenerazione

Questo mostro recupera il numero indicato di Punti Ferita ogni round all'inizio del suo turno. La sua condizione di Morente non aumenta mai a più di Morente 3, fintanto che la sua rigenerazione è attiva. Tuttavia, se subisce danni del tipo indicato alla voce della rigenerazione, la sua rigenerazione si disattiva fino alla fine del suo turno successivo. La rigenerazione si disattiva prima di applicare qualsiasi danno del tipo indicato, dato che quei danni potrebbero uccidere il mostro portandolo a Morente 4.

Squartare 1.png

Una voce Squartare indica un Colpo posseduto dal mostro.
Requisiti: Il mostro colpisce lo stesso nemico con due Colpi consecutivi da artiglio nello stesso round.


Effetto: Il mostro infligge automaticamente i danni da artiglio al nemico una seconda volta.

Descrizione

I troll del gelo sono gelidi mostri da incubo dagli artigli e dai denti macchiati di brina. Sono dotati di un'intelligenza superiore a quelle dei troll comuni e spesso vanno a caccia in branchi da tre: uno attacca apertamente la preda mentre gli altri due si trattengono per cercare gli eventuali punti deboli della preda prima di farsi avanti per l'uccisione. I troll del gelo gradiscono il sapore della carne umana e cambiano stagionalmente i loro territori di caccia per restare vicini alle loro prede preferite. Un tipico troll del gelo, di corporatura più snella rispetto ai troll comuni, è alto 3,3 metri in posizione eretta e pesa 450 chilogrammi. La loro carne malsana e screpolata è di un gelido pallore ceruleo. I troll del gelo spesso si adornano con trofei di ossa e pelle scorticata dalle loro uccisioni.


Fonte: Frost Troll