Sciame di ZeccheCreatura 9
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ZeccaQuesti parassiti succhiasangue sono vettori comuni di malattie e altre infezioni. Le zecche infestano ogni angolo del mondo ad eccezione dei luoghi più gelidi e remoti, e si sono evolute per nutrirsi di quasi tutti i tipi di creature. Per maggiori informazioni vedi Zecca! |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 26
Sapienza Non Specialistica: CD 24
Sapienza Specialistica: CD 21
Percezione +18; Scurovisione
Abilità Atletica +18, Furtività +19
For +1, Des +6, Cos +4, Int -5, Sag +3, Car -5
CA 28, Temp +19, Rifl +19, Vol +14
PF 130
Immunità Mente dello Sciame, Precisione
Debolezze Danni ad Area 10, Danni a Spargimento 10
Resistenze Contundenti 5, Perforanti 10, Taglienti 10
Velocità 7,5 metri, Scalare 7,5 metri
Aggrapparsi
Innesco: Una creatura lascia lo spazio dello sciame.
Effetto: Lo sciame subisce 1d6 danni quando le zecche si aggrappano alla creatura e la mordono senza sosta, infliggendole 3d6 Danni Perforanti Persistenti. Immergersi in acqua riduce la CD della prova semplice da effettuare per bloccare questi danni Persistenti a 5; inoltre qualunque Danno ad Area inflitto alla creatura distrugge le zecche aggrappate.
Morsi Sciamanti
Tutti i nemici presenti nello spazio dello sciame subiscono 3d6 Danni Perforanti (TS base su Riflessi con CD 28) più Aggrapparsi e sono esposti alla Febbre da Zecca.
Febbre da Zecca
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Tiro Salvezza: Tempra CD 27; Latenza: 1 giorno.
- Fase 1: Indebolito 1 (1 giorno)
- Fase 2: Indebolito 2 (1 giorno)
Descrizione
Questa grottesca zecca ha le dimensioni di un cane e si sposta con sorprendente velocità.
Fonte: Tick Swarm