Sciame di TrilobitiCreatura 3


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Acquatico 

Le creature acquatiche sono a loro agio sott'acqua. I loro Colpi senz'armi contundenti e taglienti non subiscono la consueta penalità -2 dovuta al fatto di essere sott'acqua. Le creature acquatiche possono respirare in acqua, ma non nell'aria.

Animale 

Un animale è una creatura con un'Intelligenza relativamente bassa. In genere non ha un modificatore di Caratteristica di Intelligenza oltre -4, non può parlare lingue e non può essere Addestrato nelle Abilità basate sull'Intelligenza.

Sciame 

Uno sciame è una massa o una nube di creature che funziona come un singolo mostro. La voce della sua taglia indica la taglia dell'intera massa, anche se nella maggior parte degli sciami, le singole creature che compongono quella massa sono Minuscole. Uno sciame può occupare lo stesso spazio delle altre creature e deve farlo al fine di usare la sua azione danneggiante. Uno sciame solitamente possiede una debolezza agli effetti che infliggono danni in un'area (come gli incantesimi ad area e le armi a spargimento).

 

Trilobite

Spesso sottovalutati come nient'altro che piccoli parassiti acquatici, i trilobiti sono una specie variegata di artropodi che vivono nei mari e negli oceani di Golarion. Questi animaletti sono così antichi e diffusi che, oltre agli esemplari vivi, si possono incontrare altrettanto facilmente i loro fossili.


Per maggiori informazioni vedi Trilobite!

Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13


Percezione +9; Percezione delle Onde (Imprecisa) 18 metri, Scurovisione
Abilità Atletica +8, Furtività +9, Sopravvivenza +7
For +1, Des +4, Cos +3, Int -5, Sag +2, Car +0


CA 18, Temp +10, Rifl +9, Vol +7
PF 30
Immunità Mente dello Sciame, Precisione
Debolezze Danni ad Area 5, Danni a Spargimento 5
Resistenze Contundenti 3, Perforanti 3, Taglienti 5
Velocità Nuotare 7,5 metri

 

Mente dello Sciame

Questo mostro non possiede una mente singola (solitamente perché si tratta di uno sciame di creature più piccole) ed è immune agli effetti mentali che bersagliano soltanto un numero specifico di creature. È ancora soggetto agli effetti mentali che influenzano tutte le creature in un'area.

Morsi Afferranti 1.png

I trilobiti dello sciame si attaccano alla creatura e la mordono. Ogni nemico nello spazio dello sciame subisce 2d6 Danni Taglienti (TS base su Riflessi con CD 18).

Percezione delle Onde

Questo senso consente a un mostro di percepire le vibrazioni causate dal movimento attraverso un liquido. È un Senso Impreciso con una Gittata limitata (indicata nella capacità). La percezione delle onde funziona solo se il mostro e il soggetto si trovano nella stessa massa di liquido e solo se il soggetto si muove attraverso il liquido.

Descrizione

I trilobiti vivono tipicamente molto vicini ad altri individui della stessa specie. In rare occasioni, soprattutto quando la preda più comune nei dintorni è troppo grande per poter essere catturata da uno solo di loro, i trilobiti si riuniscono in sciami e sembrano cooperare attivamente tra di loro. Questi sciami si attaccano alla loro preda che, grazie allo sforzo combinato di molti trilobiti, non riesce più a sfuggire così facilmente.


Fonte: Trilobite Swarm