RicettatoreCreatura 5

NM 

La creatura è di Allineamento Neutrale Malvagio.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +11
Linguaggi Comune
Abilità Acrobazia +10, Artigianato +13, Diplomazia +11, Furtività +10, Furto +10, Inganno +13, Intimidazione +11, Sapienza Contabile +13, Sapienza Criminale +15, Società +11
For +0, Des +3, Cos +0, Int +4, Sag +2, Car +4


Oggetti bastone di fumo inferiore (2), Elisir della Scurovisione inferiore, kit da camuffamento, Piuma Incantata dell'uccello, pugnale (10), spada corta, strumenti da scasso
CA 20, Temp +9, Rifl +12, Vol +15
PF 70
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png spada corta +12 [+8/+4] (Accurata, Agile, Versatile T); Danni 1d6+5 perforanti
Mischia 1.png pugnale +12 [+8/+4] (Accurata, Agile, Versatile T); Danni 1d4+5 perforanti
A Distanza 1.png pugnale +12 [+8/+4] (Agile, Lancio 3 metri, Versatile T); Danni 1d4+2 perforanti

 

Attacco Furtivo

Quando il mostro Colpisce una creatura che possiede la condizione Impreparato con un'arma da mischia Accurata o Agile, un attacco senz'armi con il tratto Accurata o Agile o un attacco con un'arma a distanza, infligge anche 2d6 Danni di Precisione. Nel caso di un attacco a distanza con un'arma da lancio, anche quell'arma dev’essere Accurata o Agile.

Finta del Furfante

Quando il ricettatore Finta con successo, il suo bersaglio è Impreparato contro gli attacchi del ricettatore fino alla fine del turno successivo del ricettatore.

Con un successo critico, il bersaglio è Impreparato contro tutti gli attacchi fino alla fine del turno successivo del ricettatore.

Frugare Rapido 1.png

Il ricettatore ha sempre qualche oggetto a portata di mano. Il ricettatore Interagisce per estrarre un'arma o un oggetto che si può attivare con un'azione singola, e poi Colpisce con l'arma o Attiva l'Oggetto.

Occhio del Ricettatore

I ricettatori campano grazie alla loro capacità di riconoscere un commercio redditizio. Possono utilizzare Sapienza Criminale per identificare il valore di un oggetto e Identificare Magia su un oggetto. Ottengono bonus di circostanza +2 alle prove di Sapienza Criminale quando lo fanno, e alle prove di Sapienza Criminale per determinare se un oggetto è stato rubato, se un oggetto rubato sarebbe troppo riconoscibile per piazzarlo con facilità e chi potrebbe essere interessato all'acquisto di un oggetto del genere.

Descrizione

Più a lungo i criminali tengono con loro il bottino, maggiori sono le possibilità di essere scoperti. I ricettatori sono indispensabili nel mondo criminale, perché pagano i beni rubati per rivenderli in seguito, o attraverso attività apparentemente legittime o a un gruppo ristretto di acquirenti d'élite.


Fonte: Fence