Lucertola FolgoranteCreatura 2
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Trappole delle Lucertole FolgorantiI Coboldi adorano usare le lucertole folgoranti nelle trappole che progettano, anche se raramente tali trappole tengono presenti la sicurezza e la comodità delle lucertole in questione, costringendo questi Coboldi crudeli ma creativi a sostituire in continuazione le lucertole trattenute permanentemente che hanno piazzato a difesa delle loro tane. Per maggiori informazioni vedi Lucertola Folgorante! |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 16
Sapienza Non Specialistica: CD 14
Sapienza Specialistica: CD 11
Percezione +7; Elettrolocalizzazione Superiore 6 metri, Visione Crepuscolare
Abilità Acrobazia +8, Atletica +5, Furtività +8
For +1, Des +4, Cos +3, Int -4, Sag +3, Car +0
CA 18, Temp +7, Rifl +10, Vol +7
PF 32
Immunità Elettricità
Velocità 10,5 metri, Nuotare 4,5 metri, Scalare 4,5 metri
Mischia fauci +10 [+6/+2] (Accurata, Agile) Danni 1d8+3 perforanti
A Distanza scossa +10 [+5/+0] (Incremento di Gittata 1,5 metri, Non Letale) Danni 2d6 elettricità
Aumentare il Voltaggio
Innesco: Una lucertola folgorante nel raggio di 6 metri effettua un Colpo con scossa o usa Scarica.
Effetto: La lucertola folgorante trasferisce parte della sua energia elettrica alla lucertola vicina. Questo produce uno tra i due effetti seguenti: il Colpo con la scossa dall'altra lucertola perde il tratto Non Letale, oppure la CD della sua Scarica aumenta a 20.
Elettrolocalizzazione Superiore
Una lucertola folgorante è in grado di percepire le minuscole cariche elettriche nelle creature viventi e può usare tale percezione come Senso Preciso entro una Gittata di 6 metri. Questa distanza aumenta a 30 metri per individuare le creature che hanno usato un effetto di elettricità nel minuto precedente.
Esplosione Folgorante
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La lucertola folgorante si accovaccia e inizia a emanare scintille elettriche finché non rilascia tutta l'energia in un'emanazione di 3 metri che infligge 3d8 danni da elettricità (TS base su Riflessi con CD 18). La lucertola folgorante non può usare di nuovo Esplosione Folgorante per 1 minuto. Fino a quattro lucertole folgoranti possono unire le loro Esplosioni Folgoranti. In questo caso, la lucertola può ritardare il rilascio della propria elettricità fino a quando tutte le lucertole folgoranti nel raggio di 9 metri abbiano completato la loro Esplosione Folgorante. L'area dell'Esplosione Folgorante risultante da tale combinazione è pari alla somma delle aree delle Esplosioni Folgoranti rilasciate da tutte le lucertole folgoranti coinvolte. Per ogni lucertola folgorante che si unisce all'esplosione, i danni aumentano di 3d8 e la CD del Tiro Salvezza aumenta di 1 (fino a un massimo di quattro lucertole, che infliggono 12d8 danni con un Tiro Salvezza con CD 21).
Scarica
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La lucertola folgorante sprigiona dei fulmini dal suo corpo. Le creature in un'emanazione di 3 metri subiscono 3d6 danni da elettricità (TS base su Riflessi con CD 18). La lucertola folgorante non può usare di nuovo Scarica per 1d4 round.
Descrizione
I Coboldi adorano usare le lucertole folgoranti nelle trappole che progettano, anche se raramente tali trappole tengono presenti la sicurezza e la comodità delle lucertole in questione, costringendo questi Coboldi crudeli ma creativi a sostituire in continuazione le lucertole trattenute permanentemente che hanno piazzato a difesa delle loro tane.
Fonte: Shocker Lizard