Inferno ElementaleCreatura 11


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Enorme 

Una creatura Enorme occupa uno spazio di 4,5 metri per 4,5 metri (9 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 4,5 metri se è alta o di 3 metri se è lunga.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

 

Elementale, Fuoco

Gli elementali del fuoco sono manifestazioni distruttive del rovente Piano del Fuoco.


Per maggiori informazioni vedi Elementale del Fuoco!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 28
Sapienza Non Specialistica: CD 26
Sapienza Specialistica: CD 23


Percezione +20; Scurovisione, Vista nel Fumo
Linguaggi Ignan
Abilità Acrobazia +21
For +6, Des +6, Cos +5, Int +0, Sag +3, Car +0


CA 31, Temp +21, Rifl +23, Vol +19
PF 210, Deflagrazione
Immunità fuoco, Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Debolezze freddo 15
Velocità 21 metri
Mischia 1.png tentacolo +24 [+19/+14] (Portata 4,5 metri) Danni 2d10+12 da fuoco più 3d8 da fuoco persistenti
A Distanza 1.png scintilla di fuoco +24 (incremento di gittata 18 metri) Danni 2d10+6 da fuoco

 

Balzo dell'Inferno 2.png

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

L'inferno elementale Salta Orizzontalmente e Verticalmente con un'altezza e una distanza massima pari alla sua Velocità. Il suo calore intenso è soppresso fino alla fine del salto. In un qualsiasi punto durante il salto, dall'elementale esplodono fiamme in un'emanazione di 9 metri, infliggendo 12d6 da danni da fuoco a ogni creatura entro l'area (TS base su Riflessi con CD 30). L'inferno elementale può effettuare di nuovo il Balzo dell'Inferno dopo 1d4 round.

Calore Intenso

Aura 

Un'aura è un'emanazione che fluisce continuamente da te, influenzando le creature entro un certo raggio. L'aura può anche riferirsi alla firma magica di un oggetto o di una creatura con un forte allineamento.

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

3 metri, 7d6 da fuoco, Riflessi base con CD 28.

Deflagrazione

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

Quando l'inferno elementale muore, deflagra e infligge 7d6 da danni da fuoco a ogni creatura in un'emanazione di 3 metri (TS base su Riflessi con CD 30).

Fiamme Azzurre

Quando l'inferno elementale mette a segno un colpo critico, il suo corpo divampa di fiamme azzurre, aumentando i danni del suo calore intenso e del suo Balzo dell'Inferno di 3d6 fino all'inizio del suo turno successivo.

Vista nel Fumo

L'inferno elementale ignora la condizione di Occultato dovuta al fumo.

Descrizione

Conflagrazioni ambulanti di un fuoco tanto caldo da essere inimmaginabile, gli inferni elementali sono incuranti portatori di distruzione e caos.


Fonte: Elemental Inferno