Golem di CarneCreatura 8
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GolemI leggendari golem, costruiti con materiali semplici e poi trasformati magicamente in potenti guardiani animati, sono costrutti viventi che obbediscono fedelmente a reti i comandi impartiti dai loro creatori, a volte eseguendoli imperterriti per anni o addirittura secoli dopo la morte dei loro stessi creatori. Golem di CarneBen pochi acquirenti sono interessati ai resti di un golem di carne distrutto. Il modo migliore per un avventuriero di ricavare qualcosa da questi esseri è smembrarne completamente il corpo, estrarre i pochi meccanismi di acciaio e rame per la conduzione elettrica contenuti al suo interno e trovare un inventore che non faccia troppe domande a cui rivendere il tutto. Per maggiori informazioni vedi Golem! |
Ricordare Conoscenze - Costrutti (Artigianato: CD 26
Sapienza Non Specialistica: CD 24
Sapienza Specialistica: CD 21
Percezione +12; Scurovisione
Abilità Atletica +19
For +5, Des -1, Cos +3, Int -5, Sag +0, Car -5
CA 26, Temp +18, Rifl +14, Vol +15
PF 140
Immunità Affaticato, Attacchi Non Letali, Condannato, Effetti di Morte, Guarigione, Magia (vedi sotto), Malattia, Mentale, Nauseato, Necromanzia, Paralizzato, Privo di Sensi, Risucchiato, Sanguinamento, Veleno
Resistenze Fisico 5 (eccetto Adamantio)
Velocità 7,5 metri,
Mischia pugno +20 [+15/+10] (Magico, Portata 3 metri) Danni 2d10+7 contundenti
Anti-Magia dei Golem
Ferito dal Fuoco (5d8, 3d4 dai Danni ad Area o Persistenti); guarito dall'Elettricità (Area 2d4 PF); Rallentato dal Freddo
Berserk
Un golem di carne gravemente danneggiato ha la possibilità di entrare in berserk. Se possiede 40 o meno PF all'inizio del suo turno, il golem deve superare una Prova Semplice con CD 5, altrimenti entra in berserk. Un golem in berserk attacca selvaggiamente la creatura vivente più vicina, o l'oggetto più vicino se non c'è nessuna creatura nelle vicinanze.
Riflessi Elettrici
Innesco: Il golem subisce Danni da Elettricità e una creatura gli è adiacente.
Effetto: Con un guizzo, il golem tenta di Afferrare una creatura vicina. Il golem tenta una prova di Atletica per Lottare con una creatura adiacente. ln caso di Successo la creatura subisce anche 3d6 Danni da Elettricità, o 6d6 Danni da Elettricità in caso di Successo Critico.
Schianto Berserk
Requisiti: Il golem di carne è in Berserk.
Effetto: Il golem di carne Colpisce con il pugno con penalità di circostanza -1. Se colpisce, infligge 1d6 danni aggiuntivi e butta il bersaglio a terra Prono.
Vulnerabile a Carne in Pietra
Il lancio di un incantesimo Carne in Pietra sul golem di carne influenza il golem normalmente.
Descrizione
Un golem di carne, composto da brandelli assortiti di pelle e muscoli, è una grottesca parodia di una forma di vita. Benché sia privo di intelletto, se viene danneggiato può comunque entrare in una forma di ira berserk che gli conferisce una parvenza di umanità. I golem di carne vengono posti a guardia dei laboratori e degli ossari dei carnideformatori e dei necromanti, individui che non hanno remore a profanare i cadaveri pur di perseguire i propri scopi. Anche se si ritiene che il primo golem di carne sia nato da un goffo tentativo di creare la vita partendo dagli elementi più basilari, queste mostruosità sono ben lontane dall'essere umane. In alcuni casi rari, se il cervello impiegato nella sua fabbricazione apparteneva a un individuo dalla personalità particolarmente potente, può capitare che un golem di carne mostri qualche traccia di volontà propria, ma si tratta di casi tragici e (fortunatamente) estremamente rari.
Fonte: Flesh Golem