Gnomo delle Profondità CombattenteCreatura 2
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Gnomo delle ProfonditàQuesti lontani cugini degli Gnomi conducono una vita isolata nelle profondità della terra. Gli svirfneblin (è così che gli gnomi delle profondità chiamano se stessi) hanno una carnagione color pietra, grigia o marrone. Mentre gli gnomi delle profondità maschi sono calvi, le femmine sono dotate di una sottile chioma color grigio pallido; entrambi i sessi sono dotati degli occhi grandi ed espressivi tipici di tutti gli Gnomi. Uno gnomo delle profondità è alto 90 centimetri e pesa circa 32 chilogrammi. Per maggiori informazioni vedi Gnomo delle Profondità! |
Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 16
Sapienza Non Specialistica: CD 14
Sapienza Specialistica: CD 11
Percezione +7; Scurovisione
Linguaggi Gnomesco, Sottocomune
Abilità Acrobazia +5, Furtività +5, Intimidazione +5
For +4, Des +2, Cos +3, Int +0, Sag +1, Car -1
Oggetti Armatura di Cuoio Borchiato, Balestra Pesante (20 Quadrelli), Lancia, Scudo d'Acciaio (Durezza 5, PF 20, SR 10)
CA 18 (20 con lo Scudo Alzato), Temp +9, Rifl +8, Vol +5
PF 34
Velocità 6 metri
Mischia lancia +10 [+5/+0] Danni 1d6+4 perforanti
A Distanza balestra pesante +8 [+3/-2] (Incremento di Gittata 36 metri, Ricarica 2) Danni 1d10 perforanti
Incantesimi Innati Primevi CD 15
Attacco di Opportunità
Innesco: Una creatura entro la Portata del mostro usa un'azione di Maneggiare o un'azione di movimento, effettua un attacco a distanza o esce da un quadretto durante un'azione di movimento che sta usando.
Effetto: Il mostro tenta un Colpo in mischia contro la creatura innescante. Se l'attacco è un Colpo Critico e l'innesco era un'azione di Maneggiare, il mostro interrompe quell'azione. Questo Colpo non conta al fine di determinare la Penalità da Attacchi Multipli del mostro e la sua Penalità da Attacchi Multipli non si applica a questo Colpo.
Parare con lo Scudo
Innesco Il mostro ha lo scudo alzato e subisce danni da un attacco fisico.
Effetto Il mostro sposta lo scudo fulmineamente per deviare un colpo. Lo scudo previene un ammontare di danni che il mostro subirebbe pari fino alla propria Durezza. I danni rimanenti vengono subiti sia dal mostro che dallo scudo e potrebbero rompere o distruggere lo scudo.
Descrizione
Gli gnomi delle profondità combattenti non esitano a lanciarsi in battaglia, ma se possono scegliere preferiscono tattiche finalizzate alla sicurezza dei concittadini e dell'insediamento, più che alla distruzione dell'avversario.
Fonte: Deep Gnome Warrior