CompsognatoCreatura -1
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DinosauroQuesti enormi rettili, rimasugli dell'era primeva del mondo, esistono ancora in grossi numeri nelle terre selvagge più isolate e remote del mondo o nelle viscere del sottosuolo, nelle caverne magiche delle Lande Tenebrose. I Lucertoloidi, gli Orchi, i Giganti e altri Umanoidi mostruosi a volte usano i dinosauri come cavalcature, bestie da guardia o da caccia. Sia gli Umani che le altre razze a volte collezionano i dinosauri, per esibirli nei serragli o per tenerli con loro come animali esotici da compagnia o da guardia. Compsognati FamigliLe capacità più appropriate per un compsognato famiglio includono Scalatore, Evitare Danni, Movimento Veloce, Lingua dei Propri Simili, Destrezza Manuale, Fiuto o Parlante. Un compsognato famiglio in grado di parlare tende a farlo con voce rapida e a fare molte domande, a causa della sua insaziabile curiosità. Ricorda che sebbene i dinosauri tecnicamente non appartengano tutti alla stessa specie, dovresti consentire a un compsognato dotato della capacità Lingua dei Propri Simili di parlare con qualsiasi dinosauro anziché limitarsi ai compsognati suoi simili. Per maggiori informazioni vedi Dinosauro! |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 13
Sapienza Non Specialistica: CD 11
Sapienza Specialistica: CD 8
Percezione +5; Fiuto (Impreciso) 9 metri, Visione Crepuscolare
Abilità Acrobazia +6, Furtività +6
For +0, Des +3, Cos +2, Int -4, Sag +2, Car -2
CA 15, Temp +4, Rifl +7, Vol +4
PF 8
Velocità 9 metri, Nuotare 4,5 metri
Mischia fauci +7 [+3/-1] (Accurata, Agile) Danni 1d6 perforanti più Veleno del Compsognato
Fiuto
Il fiuto consente al mostro di percepire le creature o gli oggetti tramite l'olfatto e solitamente è un senso vago. La Gittata è indicata nella capacità e funziona solo se la creatura o l'oggetto da individuare emana un aroma (per esempio, le creature incorporee solitamente non emanano un aroma).
Se una creatura emana un aroma intenso o è controvento, il GM può raddoppiare o perfino triplicare la Gittata della capacità di fiuto usata per individuare quella creatura, oppure ridurla se la creatura è sottovento.
Veleno del Compsognato
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Tiro Salvezza: Tempra CD 16; Durata Massima: 4 round
- Fase 1: 1d6 Danni da Veleno e Indebolito 1 (1 round)
- Fase 2: 1d8 Danni da Veleno e Indebolito 1 (1 round)
Descrizione
Il compsognato è un piccolo dinosauro bipede che si muove rapidamente e a scatti. Il suo morso inocula un veleno che indebolisce e intorpidisce le vittime, un tratto che l'animale usa per abbattere le prede più grosse, sebbene preferisca cibarsi di carogne o di ghermire insetti o creature più piccole per i suoi pasti. Il compsognato è curioso fino all'inverosimile; molti incontri con questi minuscoli dinosauri che sfociano in un combattimento non nascono dalla fame della creatura, ma dalle reazioni difensive spaventate che vengono a crearsi quando la natura curiosa di queste creature le spinge a entrare in certi luoghi come un carro o un giaciglio e li mettono ai ferri corti con un gruppo di avventurieri colti di sorpresa.
Un compsognato misura 90 centimetri dalla testa alla punta della coda e pesa 7,5 chilogrammi. È abbastanza piccolo da fungere da animale domestico o perfino da famiglio per un incantatore. In quei in cui non vige alcun legame magico, tuttavia, chi incontra una di queste creature o decide di tenerla con sé farà bene a trattarle con la stessa cautela che da applicare a una vipera o a un altro rettile velenoso, perché non sarà mai possibile addomesticarlo completamente.
Fonte: Compsognathus