Xulgath CapoCreatura 3
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XulgathGli xulgath, rettili umanoidi che vivono nelle propaggini superiori della Lande Tenebrose (noti come trogloditi presso la maggior parte delle popolazioni di superficie) spesso attaccano a vista gli intrusi che penetrano nei loro territori. Vivono in semplici comunità familiari, combattendo contro gruppi rivali e altri abitanti aggressivi delle Lande Tenebrose per sopravvivere. Di tanto in tanto fanno irruzione negli insediamenti di superficie, di solito al seguito di capi crudeli e assetati di sangue che potrebbero a loro volta essere al servizio di creature ben più potenti come un vaga o un demone. Un tipico xulgath è dotato di scaglie di color grigio opaco, grigio scuro o cenere, di una lunga coda e di una cresta ossea che corre lungo la sua spina dorsale. Un tipico xulgath è alto 1,5 metri e pesa 75 chilogrammi. Per maggiori informazioni vedi Xulgath |
Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13
Percezione +9; Scurovisione
Linguaggi Draconico, Sottocomune
Abilità Atletica +11, Furtività +6, Intimidazione +6
For +4, Des +1, Cos +2, Int -1, Sag +2, Car +1
Oggetti Corsaletto, Giavellotto (4), Grande Ascia
CA 20, Temp +9, Rifl +6, Vol +9
PF 44
Velocità 7,5 metri
Mischia grande ascia +11 [+6/+1] (Spazzare) Danni 1d10+6 taglienti più Colpo Indebolente
Mischia fauci +11 [+6/+1] Danni 1d6+6 perforanti più Colpo Indebolente
Mischia artiglio +11 [+7/+3] (Agile) Danni 1d4+6 taglienti
A Distanza giavellotto +8 [+3/-2] (Lancio 9 metri) Danni 1d6+4 perforanti
Colpo Indebolente
Il bersaglio deve superare un TS su Tempra con CD 20, altrimenti diventa Indebolito 1 (o Indebolito 2 in caso di 'Colpo Critico) per 1 round.
Fetore
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Una creatura che entra nell'area di 9 metri deve tentare un TS su Tempra con CD 19. ln caso di Fallimento, la creatura è Nauseata 1 e in caso di Fallimento Critico subisce anche penalità di status -1,5 metri alle sue Velocità per 1 round. Mentre si trova entro l'aura, la creatura subisce penalità di circostanza -2 ai Tiri Salvezza per riprendersi dalla condizione di Nauseata. Una creatura che supera il suo TS è temporaneamente immune al fetore di tutti gli xulgath per 1 minuto.
Descrizione
I capi degli xulgath sono di solito i membri più forti e violenti di una comunità, anche se in certi casi, specialmente nei gruppi più numerosi, le tribù di xulgath sono guidate da potenti cultisti demoniaci o altri mostri che ambiscono a usare gli xulgath come servitori o come schiavi.
Fonte: Xulgath Leader