ViperaCreatura -1


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Piccola 

Una creatura Piccola occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e solitamente ha una portata di 1,5 metri.

Animale 

Un animale è una creatura con un'Intelligenza relativamente bassa. In genere non ha un modificatore di Caratteristica di Intelligenza oltre -4, non può parlare lingue e non può essere Addestrato nelle Abilità basate sull'Intelligenza.

 

Serpente

Esistono serpenti di tutte le forme possibili, dagli stritolatoti che vivono nelle giungle e avviluppano le prede nelle spire alle letali vipere dal morso velenoso. A prescindere dalla forma, tutti i serpenti inghiottono le loro prede intere scardinando la mascella e usando i possenti muscoli per spingere il cibo giù per la gola e tino allo stomaco.


Per maggiori informazioni vedi Serpente!

Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 13
Sapienza Non Specialistica: CD 11
Sapienza Specialistica: CD 8


Percezione +5; Fiuto (Impreciso) 9 metri, Visione Crepuscolare
Abilità Acrobazia +5, Atletica +1 (+4 per Scalare), Furtività +5, Sopravvivenza +3
For -3, Des +4, Cos +0, Int -4, Sag +1, Car -2


CA 15, Temp +2, Rifl +7, Vol +5
PF 8
Velocità 6 metri, Nuotare 6 metri, Scalare 6 metri
Mischia 1.png zanne +8 [+4/+0] (Accurata, Agile) Danni 1d8-3 perforanti più Veleno di Vipera

 

Fiuto

Il fiuto consente al mostro di percepire le creature o gli oggetti tramite l'olfatto e solitamente è un senso vago. La Gittata è indicata nella capacità e funziona solo se la creatura o l'oggetto da individuare emana un aroma (per esempio, le creature incorporee solitamente non emanano un aroma).

Se una creatura emana un aroma intenso o è controvento, il GM può raddoppiare o perfino triplicare la Gittata della capacità di fiuto usata per individuare quella creatura, oppure ridurla se la creatura è sottovento.

Strisciare di Nascosto R.png

Innesco: Una creatura termina il suo movimento adiacente alla vipera o entro lo spazio della vipera.


Effetto: La vipera Avanza, Scala o Nuota fino a 3 metri (o fino alla Velocità rilevante, se quella Velocità è meno di 3 metri). Deve terminare il suo movimento in un luogo che non sia entro 1,5 metri da un avversario. Questo movimento non innesca reazioni.

Veleno di Vipera

Veleno 

Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.

Tiro Salvezza Tempra CD 16; Durata Massima 4 round


Descrizione

Ogni membro di questa famiglia di serpenti velenosi possiede lunghe zanne retrattili che iniettano un potente veleno nelle sue prede. I vari tipi di vipera iniettano vari tipi di veleno, che possono indurre paralisi, dolore estremo, gonfiore, coagulazione del sangue o perfino un arresto cardiaco.


Fonte: Viped