Template


Documentazione Template (per il template corrente, potrebbe essere nascosto o invisibile)

Descrizione

Questo template crea una riga di Tratti per l'utilizzo con le varie regole.

Sintassi

Scrivete
{{Trattiriga|rarità=Rarità dell'elemento|allineamento=Abbreviazione dell'allineamento|taglia=Taglia della cratura|tratto0=Nome del Tratto|tratto1=Nome del Tratto|tratto2=Nome del Tratto|tratto3=Nome del Tratto|tratto4=Nome del Tratto|tratto5=Nome del tratto|tratto6=Nome del Tratto|tratto7=Nome del Tratto|tratto8=Nome del Tratto|trattos=tratto personalizzabile|colores=Colore del tratto personalizzabile}}
Per Esempio:
{{Trattiriga |rarità=Raro |allineamento=CN |taglia=Media |tratto0=Bardo |tratto1=Chierico |tratto2=Aria |tratto3=Druido |tratto4=Fattucchiere |tratto5=Metamagico |tratto6=Mago |tratto7=Oracolo |tratto8=Stregone |trattos=Incantesimo Ki|colores=red }}
che genererà

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

CN 

La creatura è di Allineamento Caotico Neutrale.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Bardo 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Bardo.

Chierico 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Chierico.

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Druido 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Druido.

Fattucchiere 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Fattucchiere.

Metamagico 

Le azioni con il tratto metamagico, che di solito provengono da talenti metamagici, modificano le proprietà degli incantesimi. Devi usare un'azione metamagica direttamente prima di Lanciare l'Incantesimo che vuoi modificare. Se immediatamente dopo usi qualsiasi azione (incluse le azioni e le reazioni gratuite) a parte lanciare un incantesimo, perdi i benefici dell'azione metamagica. Qualsiasi effetto aggiuntivo dovuto a un'azione matemagica fa parte dell'effetto dell'incantesimo, non dell'azione metamagica stessa.

Mago 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Mago.

Oracolo 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Oracolo.

Stregone 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dello Stregone.

Incantesimo Ki 

Puoi creare effetti magici attingendo a una riserva interiore d'energia soprannaturale chiamata ki. Alcuni talenti ti conferiscono incantesimi speciali chiamati incantesimi ki, un tipo specifico di incantesimo focalizzato. Lanciarne uno costa 1 Punto Focalizzazione e, quando ottieni il tuo primo incantesimo ki, ottieni una riserva di focalizzazione di 1 punto. Ripristini tale riserva durante i preparativi giornalieri, ma puoi recuperare 1 Punto Focalizzazione effettuando per 10 minuti l'attività Rifocalizzare mentre mediti per raggiungere la pace interiore. Quando ottieni per la prima volta un incantesimo ki, stabilisci se i tuoi incantesimi ki siano divini od occulti. Diventi Addestrato nei Tiri per Colpire con incantesimi e nella CD degli incantesimi di quella tradizione. La tua caratteristica chiave per lanciare incantesimi è la Saggezza. Gli incantesimi focalizzati vengono automaticamente intensificati a metà del tuo livello arrotondata per eccesso. Certi talenti possono conferiti altri incantesimi focalizzati e accrescere la tua riserva di focalizzazione, sebbene questa non possa mai contenere più di 3 Punti Focalizzazione.


NB: nelle regole ufficiali questo è un termine chiave e non un tratto

Ovviamente si possono usare solo i tratti che servono a seconda dei casi.


Visita Template:Trattiriga/doc per modificare questo testo!