Tarantola GiganteCreatura 6
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RagnoPochi parassiti comuni ispirano terrore quanto i famigerati ragni. I ragni possono variare drasticamente in termini di taglia, ma tutti sono, in una certa misura, velenosi. Per maggiori informazioni vedi Ragno! |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 22
Sapienza Non Specialistica: CD 20
Sapienza Specialistica: CD 17
Percezione +14; Scurovisione
Abilità Acrobazia +9, Atletica +16, Furtività +11
For +6, Des +1, Cos +5, Int -5, Sag +2, Car -4
CA 21, Temp +15, Rifl +13, Vol +10
PF 135
Velocità 9 metri, Scalare 9 metri
Mischia zanne +17 [+12/+7] Danni 2d8+8 perforanti più Veleno di Tarantola Gigante
Mischia zampa +17 [+12/+7] (Portata 3 metri) Danni 1d12+8 contundenti più Gettare a Terra
Gettare a Terra
Requisiti: L'ultima azione del mostro è stata un successo con un Colpo che contiene la capacità Gettare a Terra alla sua voce dei danni.
Effetto: Il mostro getta il bersaglio a terra Prono.
Raffica di Peli
La tarantola scuote le zampe, scagliando i suoi peli acuminati in un cono di 4,5 metri. Questo infligge 4d6 Danni Perforanti con un TS base su Riflessi con CD 25.
Veleno di Tarantola Gigante
Veleno |
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Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione. |
Tiro Salvezza Tempra CD 23; Durata Massima 8 round
- Fase 1 1d6 da Veleno (1 round)
- Fase 2 1d6 da Veleno, Impreparato e Maldestro 1 (1 round)
- Fase 3 1d6 da Veleno, Impreparato e Maldestro 2
- Fase 4 1d6 da Veleno e Paralizzato (1 round).
Descrizione
Le tarantole sono predatori che preferiscono tendere imboscate ma possono anche attaccare le prede allo scoperto.
Fonte: Giant Tarantula