Signore delle TempesteCreatura 9


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

 

Elementale, Aria

Questi esseri provengono dal Piano dell'Aria e possono comparire in varie forme e dimensioni.


Per maggiori informazioni vedi Elementale dell'Aria!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 26
Sapienza Non Specialistica: CD 24
Sapienza Specialistica: CD 21


Percezione +18; Scurovisione
Linguaggi Auran
Abilità Acrobazia +20, Furtività +18
For +4, Des +7, Cos +4, Int -1, Sag +3, Car +0


CA 30, Temp +15, Rifl +20, Vol +16
PF 120
Immunità Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Velocità Volare 22,5 metri; Rapidità
Mischia 1.png folata +20 [+15/+10] (Accurata, Portata 4,5 metri) Danni 2d12+10 contundenti più Spintonare 1,5 metri
A Distanza 1.png sferzata folgorante +20 [+15/+10] (incremento di gittata 15 metri) Danni 2d12+4 da elettricità

 

Disperdere R.png

Innesco: Il signore delle tempeste subisce danni da un'azione ostile.


Effetto: Il signore delle tempeste si disperde. Fino alla fine del turno attuale, non può essere attaccato o bersagliato, non occupa spazi e ogni aura o emanazione che possiede è soppressa. Alla fine del turno, il signore delle tempeste si riforma in qualsiasi spazio in cui possa entrare entro 15 metri da dove si è disperso e ogni aura o emanazione che possiede sono ripristinate, purché la loro durata non si sia esaurita mentre era disperso.

Rapidità

Il movimento del signore delle tempeste non innesca reazioni.

Spintonare 1.png

Requisiti: L'ultima azione del mostro è stata un Successo con un Colpo che contiene Spintonare nella sua voce dei danni.


Effetto: Il mostro allontana automaticamente il bersaglio da sé. Tranne dove specificato diversamente nella descrizione della capacità, la creatura è spinta di 1,5 metri. Se l'attacco era un Colpo Critico, questa distanza viene raddoppiata.

Venti Forti

Aria 

Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.

Aura 

Un'aura è un'emanazione che fluisce continuamente da te, influenzando le creature entro un certo raggio. L'aura può anche riferirsi alla firma magica di un oggetto o di una creatura con un forte allineamento.

6 metri. L'aria entro l'emanazione è considerata Terreno Difficile per le creature Volanti che non possiedono il tratto Aria.

Descrizione

I signori delle tempeste scendono in battaglia per reclamare i territori più importanti all'interno del Piano dell'Aria.


Fonte: Storm Lord