Sfida dell'EroeFocalizzato 10
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Campione
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Campione.
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Guarigione
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Un effetto di guarigione ripristina il corpo di una creatura, in genere restituendole Punti Ferita, ma a volte rimuovendo malattie o altri effetti debilitanti.
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Necromanzia
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.
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Positivo
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Gli effetti di questo tratto curano le creature viventi con energia positiva, infliggono danni da energia positiva ai non morti o manipolano l'energia positiva. I piani con questo tratto sono inondati
con un'energia vitale di tale intensità che può danneggiare le creature viventi.
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Lancio verbale Innesco Un attacco ti porterebbe a 0 Punti Ferita
Descrizione Emetti un grido in segno di sfida, riempiendoti di un'improvvisa esplosione di guarigione. Appena prima di applicare il danno dell'attacco, recuperi 10d4+20 Punti Ferita. Se questo è sufficiente ad impedire all'attacco di portarti a 0 Punti Ferita, non diventi Privo di Sensi o Morente. In ogni caso, è difficile ingannare la morte e non potrai usare di nuovo sfida dell'eroe fino a che Rifocalizzi o fino ai tuoi prossimi preparativi giornalieri. Sfida dell'eroe non può essere usato contro effetti con il tratto Morte o quelli che non lasciano resti, come Disintegrazione.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/class/Champion/#Heros_Defiance_Focus_10