Serpe di MareCreatura 0


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Piccola 

Una creatura Piccola occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e solitamente ha una portata di 1,5 metri.

Animale 

Un animale è una creatura con un'Intelligenza relativamente bassa. In genere non ha un modificatore di Caratteristica di Intelligenza oltre -4, non può parlare lingue e non può essere Addestrato nelle Abilità basate sull'Intelligenza.

 

Serpente

Esistono serpenti di tutte le forme possibili, dagli stritolatoti che vivono nelle giungle e avviluppano le prede nelle spire alle letali vipere dal morso velenoso. A prescindere dalla forma, tutti i serpenti inghiottono le loro prede intere scardinando la mascella e usando i possenti muscoli per spingere il cibo giù per la gola e tino allo stomaco.


Per maggiori informazioni vedi Serpente!

Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 14
Sapienza Non Specialistica: CD 12
Sapienza Specialistica: CD 9


Percezione +5; Fiuto (Impreciso) 9 metri, Visione Crepuscolare
Abilità Atletica +2 (+6 per Nuotare), Furtività +5, Sopravvivenza +5
For +0, Des +3, Cos +1, Int -4, Sag +1, Car -2


CA 16, Temp +5, Rifl +9, Vol +3
PF 15
Velocità 4,5 metri, Nuotare 7,5 metri
Mischia 1.png zanne +7 [+3/-1] (Accurata, Agile) Danni 1d8 perforanti più Veleno della Serpe di Mare

 

Fiuto

Il fiuto consente al mostro di percepire le creature o gli oggetti tramite l'olfatto e solitamente è un senso vago. La Gittata è indicata nella capacità e funziona solo se la creatura o l'oggetto da individuare emana un aroma (per esempio, le creature incorporee solitamente non emanano un aroma).

Se una creatura emana un aroma intenso o è controvento, il GM può raddoppiare o perfino triplicare la Gittata della capacità di fiuto usata per individuare quella creatura, oppure ridurla se la creatura è sottovento.

Morso Fulmineo R.png

Innesco: Una creatura entro Portata della serpe di mare effettua un'azione di Movimento.


Effetto: Il serpente marino effettua un Colpo con il morso contro l'attaccante.

Veleno della Serpe di Mare

Veleno 

Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.

Tiro Salvezza: CD 16 Tempra; Durata Massima: 4 round


Descrizione

Questi agili serpenti amano frequentare le acque poco profonde dei mari tropicali. I loro corpi blu-verdastri lunghi 1,2 metri si fondono facilmente nell'acqua dove si nascondono per tendere imboscate alle prede. Alcuni racconti parlano di enormi serpi di mare che nuotano nelle acque più profonde sulla scia delle navi, in attesa che i marinai cadano in mare o pronti ad arrampicarsi sulle paratie per ghermirli dal ponte.


Fonte: Sea Snake