Scorpione del MagmaCreatura 8


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

 

Elementale, Fuoco

Gli elementali del fuoco sono manifestazioni distruttive del rovente Piano del Fuoco.


Per maggiori informazioni vedi Elementale del Fuoco!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 24
Sapienza Non Specialistica: CD 22
Sapienza Specialistica: CD 19


Percezione +18; Fumovisione, Scurovisione
Abilità Atletica +18
For +6, Des +3, Cos +5, Int -4, Sag +4, Car +0


CA 28, Temp +19, Rifl +14, Vol +16
PF 155
Immunità Fuoco, Paralizzato, Sanguinamento, Sonno, Veleno
Debolezze Freddo 10
Velocità 12 metri, Scalare 9 metri
Mischia 1.png chela +20 [+16/+12] (Agile, Portata 3 metri) Danni 2d6+9 contundenti più 1d6 da fuoco persistenti e Afferrare
Mischia 1.png coda pungiglione +20 [+15/+10] (Portata 3 metri) Danni 1d10+9 perforanti più 1d6 da fuoco persistenti e Veleno di Scorpione del Magma
A Distanza 1.png sputo di magma +17 [+12/+7] (Fuoco, Incremento di Gittata 12 metri) Danni 1d6+9 fuoco più 1d6 fuoco persistenti

 

Fumovisione

Lo scorpione del magma ignora la condizione Occultato dovuta al fumo.

Veleno di Scorpione del Magma

Ferimento 

Questo veleno viene somministrato quando si ferisce il destinatario.

Fuoco 

Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.

Veleno 

Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.

Tiro Salvezza: Tempra CD 26; Durata Massima: 6 round.

  • Fase 1: 2d6 danni da fuoco (1 round) e Indebolito 1
  • Fase 2: 3d6 danni da fuoco e Indebolito 2 (1 round).

Descrizione

Che si aggiri strisciando lungo le distese Abissali o che che si crogioli sulle sabbie roventi nel cuore dei deserti, uno scorpione del magma è dotato di un carapace annerito dal fuoco ed emette costantemente ondate di calore che distorcono la vista.


Fonte: Magma Scorpion