Sciame di VespeCreatura 4


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Animale 

Un animale è una creatura con un'Intelligenza relativamente bassa. In genere non ha un modificatore di Caratteristica di Intelligenza oltre -4, non può parlare lingue e non può essere Addestrato nelle Abilità basate sull'Intelligenza.

Sciame 

Uno sciame è una massa o una nube di creature che funziona come un singolo mostro. La voce della sua taglia indica la taglia dell'intera massa, anche se nella maggior parte degli sciami, le singole creature che compongono quella massa sono Minuscole. Uno sciame può occupare lo stesso spazio delle altre creature e deve farlo al fine di usare la sua azione danneggiante. Uno sciame solitamente possiede una debolezza agli effetti che infliggono danni in un'area (come gli incantesimi ad area e le armi a spargimento).

 

Vespa

Sebbene la vespa comune costituisca una minaccia trascurabile per un avventuriero robusto, se si eccettua una fastidiosa puntura, uno sciame grande e aggressivo di questi insetti territoriali (per non parlare dei loro parenti simili di dimensioni giganti) può sbaragliare un intero gruppo di eroi. Le vespe rappresentate in questa sezione appartengono a una varietà comune nota anche come calabroni, ma esistono molti altri tipi di vespe pericolose, come una variante del Garund che forma sciami talmente vasti da decimare interi villaggi e le temute vespe infernali extraplanari, che fanno il nido all'interno dei cadaveri delle vittime.


Per maggiori informazioni vedi Vespa

Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 19
Sapienza Non Specialistica: CD 17
Sapienza Specialistica: CD 14


Percezione +10; Scurovisione
Abilità Acrobazia +12
For -4, Des +4, Cos +2, Int -5, Sag +2, Car -1


CA 18, Temp +10, Rifl +12, Vol +8
PF 45
Immunità Mente dello Sciame, Precisione
Debolezze Danni ad Area 5, Danni a Spargimento 5
Resistenze Contundenti 5, Perforanti 5, Taglienti 2
Velocità 6 metri, Volare 12 metri

 

Mente dello Sciame

Questo mostro non possiede una mente singola (solitamente perché si tratta di uno sciame di creature più piccole) ed è immune agli effetti mentali che bersagliano soltanto un numero specifico di creature. È ancora soggetto agli effetti mentali che influenzano tutte le creature in un'area.

Pungiglioni Sciamanti 1.png

Ogni nemico nello spazio della vespa subisce 2d8 Danni Perforanti (TS base su Riflessi con CD 21) ed è esposto al Veleno di Vespa. Un TS superato nega l'esposizione al veleno.

Veleno di Vespa

Veleno 

Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.

Tiro Salvezza CD 21 Tempra; Durata Massima 6 round


Descrizione

I nidi di vespe sono fatti di fibre di legno foraggiate dalla flora circostante e masticate dalle vespe, che le trasformano in un materiale simile alla carta. Un singolo nido di vespe può ospitare migliaia di esemplari che ne emergono come uno sciame gigantesco. La maggior parte degli sciami attacca solo per proteggere il nido o se provocato in altri modi, sebbene i druidi e altri incantatori primevi possano piegare questi insetti velenosi alla loro volontà… con effetti letali.


Fonte: Wasp Swarm