Sciame di RagniCreatura 0
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RagnoPochi parassiti comuni ispirano terrore quanto i famigerati ragni. I ragni possono variare drasticamente in termini di taglia, ma tutti sono, in una certa misura, velenosi. Per maggiori informazioni vedi Ragno! |
Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 14
Sapienza Non Specialistica: CD 12
Sapienza Specialistica: CD 9
Percezione +4; Scurovisione, Senso della Ragnatela
Abilità Acrobazia +5, Atletica +2, Furtività +5
For -2, Des +3, Cos +0, Int -5, Sag +0, Car -4
CA 15, Temp +4, Rifl +7, Vol +2
PF 12
Immunità Mente dello Sciame, Precisione
Debolezze Danni ad Area 5, Danni da Spargimento 5
Resistenze Contundente 2, Perforante 5, Tagliente 5
Velocità 6 metri, Scalare 6 metri
Mente dello Sciame
Questo mostro non possiede una mente singola (solitamente perché si tratta di uno sciame di creature più piccole) ed è immune agli effetti mentali che bersagliano soltanto un numero specifico di creature. È ancora soggetto agli effetti mentali che influenzano tutte le creature in un'area.
Morsi Sciamanti
Ogni nemico nello spazio dello sciame di ragni subisce 1d4 Ddanni Perforanti con TS base su Riflessi con CD 14. Una creatura che fallisce il suo TS è esposta al Veleno dello Sciame di Ragni.
Percezione Tellurica
La percezione tellurica consente a un mostro di percepire le vibrazioni causate dal movimento attraverso una superficie solida. È un Senso Impreciso con una Gittata limitata (indicata nella capacità). La percezione tellurica funziona solo se il mostro si trova sulla stessa superficie del soggetto e solo se il soggetto si muove lungo la superficie (o se la attraversa scavando).
Senso della Ragnatela
Lo sciame di ragni possiede Percezione Tellurica (Imprecisa) per individuare le vibrazioni delle creature che toccano la sua ragnatela.
Veleno dello Sciame di Ragni
Veleno |
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Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione. |
Tiro Salvezza Tempra CD 14;Durata Massima 4 round
- Fase 1: 1 Danni da Veleno e Indebolito 1 (1 round)
- Fase 2: 1d4 Danni da Veleno e Indebolito 1 (1 round).
Descrizione
L'abbondanza di cibo, l'improvvisa schiusa di una nidiata di uova o un'influenza magica possono indurre i ragni più piccoli a formare ammassi letali e terrificanti.
Fonte: Spider Swarm