Scarabeo LampoCreatura -1


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Piccola 

Una creatura Piccola occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e solitamente ha una portata di 1,5 metri.

Animale 

Un animale è una creatura con un'Intelligenza relativamente bassa. In genere non ha un modificatore di Caratteristica di Intelligenza oltre -4, non può parlare lingue e non può essere Addestrato nelle Abilità basate sull'Intelligenza.

 

Scarabeo

Non tutti gli scarabei sono creature inoffensive che è possibile schiacciare con un piede. Esistono famelici scarabei giganti che infestano tutte le regioni temperate e tropicali dei mondo. Spesso si tratta di creature benevole, ma se vengono spaventati o irritati gli scarabei giganti possono rivelarsi alquanto pericolosi. Le loro potenti mandibole e il duro esoscheletro fanno di loro dei combattenti temibili.


Per maggiori informazioni vedi Scarabeo

Ricordare Conoscenze - Animali (Natura): CD 13
Sapienza Non Specialistica: CD 11
Sapienza Specialistica: CD 8


Percezione +6 Visione Crepuscolare
Abilità Acrobazia +6, Atletica +4
For +1, Des +3, Cos +2, Int -5, Sag +1, Car -2


CA 16, Temp +5, Rifl +8, Vol +4
PF 6
Velocità 6 metri, Volare 4,5 metri
Mischia 1.png mandibole +8 [+4/+0] (Accurata, Agile) Danni 1d4+1 perforanti

 

Aura Luminescente

Aura 

Un'aura è un'emanazione che fluisce continuamente da te, influenzando le creature entro un certo raggio. L'aura può anche riferirsi alla firma magica di un oggetto o di una creatura con un forte allineamento.

Luce 

Gli effetti di luce sopraffanno l'oscurità non magica nell'area e possono contrastare l'oscurità magica. Di solito devi prendere direttamente come bersaglio la magia di oscurità con la tua magia di luce per contrastare l'oscurità, ma alcuni incantesimi di luce tentano automaticamente di contrastare l'oscurità.

Vedi anche Luce e Sensi

Gli organi bioluminescenti dello scarabeo lampo proiettano Luce Intensa nell'area di 3 metri.

Lampo di Luce 1.png

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Luce 

Gli effetti di luce sopraffanno l'oscurità non magica nell'area e possono contrastare l'oscurità magica. Di solito devi prendere direttamente come bersaglio la magia di oscurità con la tua magia di luce per contrastare l'oscurità, ma alcuni incantesimi di luce tentano automaticamente di contrastare l'oscurità.

Vedi anche Luce e Sensi

Lo scarabeo lampo emette un lampo di luce brillante. Tutte le creature entro la sua aura luminescente devono superare un TS su Tempra con CD 17, altrimenti diventano Abbagliate per 1 minuto. Poi il bagliore dello scarabeo lampo si spegne, disattivando la sua aura per 24 ore, nel corso delle quali non può usare il Lampo di Luce.

Descrizione

Questi insetti lunghi 90 centimetri esibiscono un paio di organi luminescenti sopra l'addome. Questi organi emanano luce intensa e continuano a funzionare per molti giorni anche dopo la morte della creatura. Gli scarabei lampo vengono comunemente allevati e raccolti da minatori e speleologi per essere utilizzati come fonte di luce più sicura delle torce e meno costosa delle lanterne. Gli abitanti delle Lande Tenebrose spesso addomesticano e addestrano questi insetti per utilizzarli come animali da compagnia o bestiame, oppure li rinchiudono all'interno di gabbie affinché fungano da fonti di luce organica e rendano praticabili certe aree ai visitatori non abituati all’oscurità.


Fonte: Flash Beetle