Richiamo PrimevoRituale 6
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Abiurazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.
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Evocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.
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Lancio 1 giorno Costo elementi del cerchio fatato del valore totale di 1 mo x il livello dell'incantesimo x il livello del bersaglio Lanciatori Secondari 4
Prova Principale Natura (Maestro) Prove Secondarie Artigianato, Diplomazia, Sopravvivenza
Raggio 180 km Bersaglio 1 animale, bestia, fatato, fungo o pianta
Durata vedi testo
Descrizione Questo rituale funziona come Alleato Planare eccetto che crei un cerchio fatato e richiami un animale, bestia, fatato, fungo o pianta entro 180 km.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/ritual/primal-call/