Reggente ArboreoCreatura 8

NB 

La creatura è di Allineamento Neutrale Buono.

Enorme 

Una creatura Enorme occupa uno spazio di 4,5 metri per 4,5 metri (9 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 4,5 metri se è alta o di 3 metri se è lunga.

Vegetale 

Le creature vegetali hanno il tratto vegetale e si distinguono dalle piante normali. Gli effetti magici con questo tratto manipolano o evocano in qualche modo piante o materia vegetale. Quelli che manipolano le piante non hanno alcun effetto in un'area priva di piante.

 

Arboreo

Gli arborei sono i custodi della foresta e i portavoce degli alberi. Longevi quanto i boschi che vegliano, gli arborei si considerano i genitori e i pastori degli alberi, piuttosto che i loro giardinieri.


Per maggiori informazioni vedi Arboreo!

Ricordare Conoscenze - Vegetali (Natura): CD 24
Sapienza Non Specialistica: CD 22
Sapienza Specialistica: CD 19


Percezione +18; Visione Crepuscolare
Linguaggi Arboreo, Comune, Silvano; Parlare con i Vegetali
Abilità Atletica +19, Diplomazia +16, Furtività +11 (+21 nelle foreste), Intimidazione +16, Natura +18
For +7, Des -1, Cos +6, Int +1, Sag +4, Car +2


CA 26, Temp +20, Rifl +11, Vol +16
PF 150
Debolezze Fuoco 10, Vulnerabilità alle Asce
Resistenze Contundente 5, Perforante 5
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png ramo +19 [+14/+9] (Portata 4,5 metri) Danni 2d12+7 contundenti
Mischia 1.png radice +19 [+14/+9] (Sbilanciare) Danni 2d8+7 contundenti
A Distanza 1.png roccia +19 [+14/+9] (Brutale, Incremento di Gittata di 36 metri) Danni 2d10+7 contundenti

Incantesimi Innati Primevi CD 26

 

Lanciare Roccia 1.png

Il mostro raccoglie una roccia entro Portata o recupera una roccia riposta e la lancia, effettuando un Colpo a distanza.

Risvegliare Albero 2.png

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Primevo 

Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi

Il reggente arboreo fa in modo che un albero entro 54 metri da lui si sradichi e combatta come un servitore usando le statistiche di un Albero Risvegliato. Il reggente arboreo può controllare fino a due Alberi Risvegliati alla volta e può impartire comandi a entrambi gli alberi con un'azione singola, che ha i tratti Concentrazione e Uditivo.

Spaccare Oggetti

Quando un reggente arboreo danneggia un oggetto o una struttura, infligge 2d10 danni aggiuntivi a quell'oggetto o struttura.

Vulnerabilità alle Asce

Il reggente arboreo subisce 5 danni aggiuntivi dalle asce.

Descrizione

I reggenti arborei, chiamati anche treant, sono creature torreggianti e solitarie, responsabili della protezione di un'intera foresta. Hanno una visione particolarmente lungimirante degli eventi e non agiscono mai in modo avventato o senza avere riflettuto a lungo. Di tanto in tanto si riuniscono in piccoli gruppi chiamati boschetti, per condividere notizie e trasmettere la loro saggezza ai guardiani arborei che sono cresciuti sotto la loro guida. In tempi di grave pericolo, tutti i boschetti di una regione possono riunirsi per un grande incontro che può durare anche mesi per pianificare e infine agire contro una minaccia.

Un tipico reggente arboreo è alto 9 metri, ha un tronco di 60 centimetri e pesa 2.250 chilogrammi.


Fonte: Arboreal Regent