Protezione del SangueFocalizzato 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Fattucchiere 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Fattucchiere.

Fattura 

Una fattura è un effetto a breve termine generato al volo dalla magia del Patrono. È necessario che il tuo Famiglio attinga al potere del patrono, per cui puoi lanciare un solo incantesimo con il tratto fattura ogni turno; i tentativi di lanciare un secondo incantesimo fattura nello stesso turno falliscono e le azioni di lanciare incantesimi vengono perdute.

Lancio 1.png somatico
Raggio 9 metri; Bersaglio 1 creatura
Durata mantenuto fino a 1 minuto


Descrizione Con un gesto consolidi le energie di protezione, preservando una creatura dagli attacchi di un certo tipo di avversario. Seleziona uno dei seguenti tratti di creatura, aberrazione, animale, bestia, celestiale, costrutto, drago, elementale, fatato, fungo, melma, nefando, non morto, osservatore o vegetale. Il bersaglio ottiene bonus di status +1 ai suoi TS e alla CA contro le creature con quel tratto; inoltre, è temporaneamente immune per 10 minuti.


Intensificato (5°) Il bonus di status aumenta a +2.


Fonte: Blood Ward