Orco BrutoCreatura 0

CM 

La creatura è di Allineamento Caotico Malvagio.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Orco 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe orchesca, questo popolo dalla pelle verde tende ad avere Scurovisione. Una capacita con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli orchi. Un oggetto con questo tratto viene creato e utilizzato dagli orchi.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.

 

Orco

Gli orchi sono Umanoidi mostruosi e violenti che vivono secondo la legge del più forte. Si riuniscono in brutali bande da guerra più o meno numerose, massacrando e depredando chiunque sia abbastanza sfortunato da trovarsi sul loro cammino. Innumerevoli piccoli insediamenti, avamposti e fortilizi sono caduti per mano dei predoni orcheschi, che con la loro prolificità e smania distruttiva lasciano un marchio indelebile sulle terre che conquistano. I sopravvissuti alle invasioni degli orchi vengono in genere dati in pasto alle loro bestie da guerra o utilizzati come schiavi. Atrocità di ogni genere attendono i prigionieri condotti in un accampamento di orchi e molti preferirebbero di gran lunga la morte a un destino del genere.


Per maggiori informazioni vedi Orco!

Ricordare Conoscenze - Umanoidi (Società): CD 14
Sapienza Non Specialistica: CD 12
Sapienza Specialistica: CD 9


Percezione +5; Scurovisione
Linguaggi Orchesco
Abilità Atletica +5, Intimidazione +2
For +3, Des +2, Cos +3, Int -1, Sag +1, Car +0


Oggetti Corsaletto Scadente, Giavellotto (3), Pugnale Tirapugni Orchesco (2)
CA 15, Temp +6, Rifl +4, Vol +2
PF 15
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png pugnale tirapugni orchesco +7 [+3/-1] (Agile, Disarmare) Danni 1d6+3 perforanti
Mischia 1.png pugno +7 [+3/-1] (Agile, Non Letale) Danni 1d4+3 contundenti
A Distanza 1.png giavellotto +4 [-1/-6] (Lancio 30 metri) Danni 1d6+3 perforanti

 

Ferocia R.png

Innesco: Il mostro è ridotto a 0 PF.


Effetto: Il mostro evita di essere messo fuori combattimento e rimane a 1 PF, ma il suo valore di Ferito aumenta di 1. Quando arriva a Ferito 3, non può più usare questa capacità.

Descrizione

È raro che gli eserciti degli orchi siano ben organizzati, una carenza probabilmente dovuta ai bruti furiosi e indisciplinati che compongono il grosso di una banda da guerra orchesca.


Fonte: Orc Brute